我觉得不是。
所有产出抽卡资源的副本难度都没变,都是随便打。
休闲玩家只希望能拿满晶石就行,之前打得过也不会因为潜能打不过。打不过慢慢养就打得过了。
硬核玩家只会因为可以提升队伍伤害而高兴,因为又有难度提升而兴奋。
受苦的是强迫症玩家,完美主义者:新系统出了耶,我要拉满,能怎么要这个那个材料,体力和钱又不够了。例如360的周本也不管打不打得过,没拉满就是焦虑啊。
就算没打过,也少不了什么材料,白匣子应该是溢出的,像小猫卡一样。
所有产出抽卡资源的副本难度都没变,都是随便打。
休闲玩家只希望能拿满晶石就行,之前打得过也不会因为潜能打不过。打不过慢慢养就打得过了。
硬核玩家只会因为可以提升队伍伤害而高兴,因为又有难度提升而兴奋。
受苦的是强迫症玩家,完美主义者:新系统出了耶,我要拉满,能怎么要这个那个材料,体力和钱又不够了。例如360的周本也不管打不打得过,没拉满就是焦虑啊。
就算没打过,也少不了什么材料,白匣子应该是溢出的,像小猫卡一样。