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队长潜能算是增负吗?

只看楼主收藏回复

我觉得不是。
所有产出抽卡资源的副本难度都没变,都是随便打。
休闲玩家只希望能拿满晶石就行,之前打得过也不会因为潜能打不过。打不过慢慢养就打得过了。
硬核玩家只会因为可以提升队伍伤害而高兴,因为又有难度提升而兴奋。
受苦的是强迫症玩家,完美主义者:新系统出了耶,我要拉满,能怎么要这个那个材料,体力和钱又不够了。例如360的周本也不管打不打得过,没拉满就是焦虑啊。
就算没打过,也少不了什么材料,白匣子应该是溢出的,像小猫卡一样。


IP属地:广西1楼2024-06-29 02:44回复
    说这些没用的,话说一个抽卡游戏,说游戏公司抽卡资源给得少我还可以理解。
    但是游戏公司又不靠养成系统赚钱,完全可以抽到角色就是完全体,都不用养成。
    要是做成这样,一样有人骂。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-06-29 03:21
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      boss数值也是基于你人物数值来的,人物膨胀了,boss肯定也跟着膨胀。等于平白增加了养成成本。这些加成里面就一个队长加成给队员算是能增加策略性,其他的数值加减法完全没必要。还出现了各种和角色冲突的情况,有些角色和烙痕完全成了受害者


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-29 06:49
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        开了又说没资源不开又说没养的了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-06-29 09:07
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          哪里负担了,那些刷材料的本通关后面直接可以扫荡了


          IP属地:甘肃5楼2024-06-29 09:16
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            你猜新版本入坑的多还是退坑的多


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-06-29 12:28
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