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这次dlc差评多的原因

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游戏发售后高强度玩了五六天,通关了此次dlc黄金树幽影,个人认为是今年最好的游戏,地图设计音乐以及美术比起本体有过之而无不及。两百内的价格,内容比其他独立的游戏还多。游戏发售后国区差评很多,个人认为主要是因为法环的出圈,吸引了很多非目标群体。魂系列游戏,本身就是偏硬核的。国人玩手游网游各种快餐游戏舒服惯了,玩什么都想着一上来就能爽玩。老头环,无聊本体还是dlc,开荒的过程都是比较辛苦的,主打一个先苦后甜。


IP属地:北京1楼2024-06-29 15:07回复
    游戏制作人怕你没有重甲和高削韧的武器,特意在游戏的入口就给你安排了一个监牢,贴心程度堪比本体的猎犬长牙。只不过是需要玩家简简单单的打个褪色者模组。可是老贼万万没想到,进dlc玩的竟然有人连牢大都打不过。


    IP属地:北京2楼2024-06-29 15:12
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      这次的dlc也让我见识到了什么是双标。很多人拿高周目的号,去dlc开荒玩,然后还要怪数值高。我是标标准准的按照老贼的建议150级一周目进入的,我完全没有感觉出数值高了,甚至觉得号多boss太脆了,还没看清楚所有的招式就过了。玩高周目的前提是你已经通过了一周目,你一周目的dlc都没收集,武器 和碎片都没有,那你不被秒谁被秒。


      IP属地:北京3楼2024-06-29 15:16
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        还有人抱怨dlc的奖励少,说打了一堆怪给一个锻造石。咋的不给你锻造石该给啥?那么多新武器升满不需要锻造石吗?抱怨奖励少的,你是期望这个游戏能给你一个北京一套房吗?但凡深入的玩一下,做几条大支线,就知道这奖励一点也不少。武器里面论颜值有艾玻利亚,论强度有血血怪手臂,强度和颜值兼备有火焰骑士大剑。


        IP属地:北京4楼2024-06-29 15:26
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          啥都赖玩家快餐是吧,要我说难度是这dlc最大遮羞布了,空有一张好地图内容少得可怜。然后关于敌人,喜欢我换皮灵火龙和柳条人吗?都打到dlc还要打腐败树灵打换皮飞龙,太有意思啦。你还说什么玩家升武器需要锻造石,有没有可能这游戏锻造石可以通过灵珠买?我需要捡吗?
          当然这个dlc优点还是有不少的,boss设计我觉得整体水平比本体好,融泥、梅瑟莫、双月这些我觉得都是难度适中的好设计,新武器有一些很好玩,地图本身设计也是不错,综合来看10分给不了7-8分还是没问题的。
          你这种说玩家给差评就是玩家快餐惯了的人,这也是口碑现在被反噬的原因之一。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-29 16:01
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            还有最终boss约定之王,本质上是蒙格,拉塔恩,米凯拉三合一。个人感觉这个boss设计中规中矩吧,没网友说的那么不堪。只能说在演出方面不如本体的葛弗雷,拉达刚,黑剑精彩。难度甚至不如魂3的双王子。攻击欲望确实很强,数值甚至还有点低了。相比于魂3的双王子,打起来甚至感到更简单。双王子同样会出现在玩家身后,而且有两个阶段,二阶段有两管血,哥哥没死还能复活弟弟。约定之王拉塔恩的的攻击是纯物理伤害,百分百物防盾可以抵御所有普通攻击。双王子的那个剑是物火混伤的,总是不能完全防住boss的伤害。每次打双王子,几乎都是耗尽了补给。我打拉塔恩的时候,就突发奇想,要是米凯拉不死能无限复活拉塔恩就爽了,毕竟本来就是一具尸体。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-06-29 16:27
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              个人感觉,给DLC打差评的要么是没有经过恶魂黑魂系列洗礼的新玩家,要么就是坚守直剑滚a的守旧派。这个DLC只要你想,你就绝对能通关,甚至好多boss都能初见过,可以说是毫无难度。DLC里的新武器性能太强了,复读战技就能把boss打的起不来身。对于那些觉得DLC太难的玩家,我只想说,菜就多练!boss可能确实比黑魂系列的强,但是褪色者性能也强啊。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-29 16:39
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                游戏玩家分剧情党动作党任务党成就党收集党跑图党家家党社交党MOD党


                IP属地:浙江9楼2024-06-29 17:09
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                  纯战斗的打到拉塔恩的感觉,其实是“就这”,这场战斗是真的一点都带不来给你紧张和感动的感觉,被秒就是“啊,果然如此”,过了就是“终于过了”,打完结局也是让人怅然若失,最后我还是什么都不了解,一个战斗机器人


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-06-29 17:42
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