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求助

大佬们,想问一下游戏策划的详细要求

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想入行,目前的话会用思维导图做大纲思路和整体策划,策划应该分很多种,如果所有都有参与的话,应该就是主策划了,我感觉我很喜欢做机制类和功能类方面的创新,玩了这么多年游戏,用玩家的视角去想自己想要玩到的功能或者想法思路,了解了一下部分策划还需要会一点代码和axure之类的ui设计也要懂一点?这个倒是能理解,但是好怕他就是卡死你精通,上手这些不难精通难,还有就是其他的软件什么的还有需要会的嘛,目前就知道可能需要一个策划文档整体思路背景之类的设定,然后是交互功能的思维导图和游戏底层逻辑设定的导图


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-30 10:40回复
    现在工作经验卡得要死,准备找个地方混半年


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-30 10:41
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      还有我感觉游戏策划和运营之间的关系,是运营提诉求策划解决吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-30 10:43
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        你能明白活着跟做梦的不同点么,来聊聊,分析分析


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-30 13:31
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          你觉得你新人可以做主策划么


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-30 13:33
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            你可以先做执行策划,给其他策划打工,慢慢了解策划这个行业,然后根据你擅长的再专精某个方向的策划,比如文案、系统、关卡、数值之类的。看你的描述,估计系统策划这个方向最容易入手,要求也低。


            IP属地:浙江6楼2024-07-05 17:03
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              执行策划还不咋好找


              IP属地:江苏8楼2024-08-05 09:11
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                非应届生,建议优先考虑应聘运营策划/活动策划,这些职位要求是最贴近玩家层次的


                IP属地:广西9楼2024-08-05 15:50
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