杀戮尖塔故障机器人吧 关注:108贴子:728
  • 18回复贴,共1

菜鸡水一水最近打的感受

只看楼主收藏回复



IP属地:江苏1楼2024-06-30 16:15回复
    1、心脏非常难打。
    矛盾的思路以保血为主,优先起防御就行。但是心脏的局内选择非常多,导致心脏战非常吃力。基本上需要重打一两遍心脏战才能过。
    最近连输的三局,都是倒在心脏。都是有集中冰,前三层非常顺利的种子(农种打不过 orz )


    IP属地:江苏2楼2024-06-30 16:22
    收起回复
      2、三费打二层
      三费打二层会很难打,打小怪很容易被放血,打精英的底气也小了一大截。四费很重要,同样的卡组三四费战损差得很大。钥匙、电池是好东西,锤子、圆顶、绿帽也比较能接受了。但我不确定添水、项圈、红石这种遗物值不值得因此去拿。
      因此还衍生出一个问题,电击的敲位。之前我是不太敲电双的,觉得电击太菜,不敲二层跟伤口似的,即便敲了也有推冰的问题。但现在我觉得电击+的数值很不错,能缓解一些三费打二层的压力。(三费打二层太要命了,需要想很多手段来缓解缺费问题)甚至进一步讲,心脏战电击+的数值也是相当高的。


      IP属地:江苏3楼2024-06-30 16:30
      收起回复
        水贴主要还是说说遇到的问题。
        问题主要就是局内,很多时候回头看录像,局内出牌问题非常大,不知道怎么解决。


        IP属地:江苏4楼2024-06-30 16:38
        收起回复
          3、雷暴的数值很高
          以前一直无脑不考虑,最近抓了两次,数值很高。尤其是卡组里有电动力的情况下,抓敲雷暴可以攻杀一些怪。心脏战雷暴给的输出也很高。感觉这卡是适用面极窄,但特定场景相当厉害的卡。


          IP属地:江苏5楼2024-06-30 16:41
          回复
            4、散热片很强
            看见散热考虑带一个,有四费几乎无脑拿一个。只要不沉底,保底就有快检水平。上限能达到1过10。
            我发现我打得很轻松的那种局,基本都会有搜寻散热这类组合。(农种中的农种)


            IP属地:江苏6楼2024-06-30 16:54
            回复
              5、靠一次性能力(雷暴)撑起输出端攻杀的卡组,心脏战注意保护电球。

              这个卡组冰激凌汇集一路畅通无阻,到了心脏战才发现,能力开完以后防牌严重溢出,雷暴产完电极其缺伤害,甚至重打了几遍才打过。最后一遍想尽办法电球保留电球,终于在300连击之前斩杀。


              IP属地:江苏7楼2024-07-12 14:01
              收起回复
                6、陨石打击比想象中强
                最近抓了几次陨石,发现这张卡能极大地降低战斗压力。思考过后发现这是因为它的数值太夸张了。这张卡的数值是24伤害,+1费。不考虑combo,全尖塔单卡数值罕有敌手。再考虑加上离子球挂着的收益,打出一次陨石可能能够产出24伤3-8费的净收益。这样来看在一场战斗中开出一次陨石就能获取极大收益,复数次打出直接解放费用,赢下战斗会变得很轻松。这和我的实际经验是相符的——打出多次陨石的战斗,都是极其轻松的,即便对手是心脏,也没了往常的压迫感。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-01 03:51
                收起回复