楼上回答得不太准确。
1 打印舱舱打印的小动物是野生的,不可能饿死,只会要么空间太小不下蛋,然后老死绝种,要么淹死,要么温度不适死了。浮油生物可以飘在液体上,一般挺难淹死的,暴毙极大概率是低于它的最低存活温度25度。
2 DLC不开也可以很好地体验游戏的核心玩法,但开了内容要丰富很多。难度的话因为多了不少物质转化链和辐射系统,其实还更容易了一点。当然,完全没经验的话哪个都得崩几个档,这是肯定的。多重开几次自然就会了。不想自己摸索,想快点上手可以去B站找新手教程。
3 前期单纯只用冰箱足够了,最重要的是控制食物的生产和消耗,保证产出基本与消耗持平。假如每周期生产10000千卡而只消耗8000千卡,那除了采用永久保鲜外必然会有一部分吃不完腐烂;就算用了永久保鲜,食物大幅度过剩也是浪费资源。如果实在想要保鲜食物,前期可以做个“凹”字型结构,把冰箱放在凹槽里,等小人呼出的二氧化碳自然地把他填满,你就得到了防腐环境+冷藏,很够用了。后期可以大冷库或者微克保鲜。不懂自己去B站搜。
4 呼吸污染氧不会导致小人生病,呼吸污染氧只会使复制人获得肺部不适状态,使其氧气消耗率增加 30 克/秒,并引发咳嗽症状。另外粘液肺病菌会在污染氧里繁殖,而吸入粘液肺病菌后有概率被感染,感染后运动属性 -3;呼吸 -1%/秒,附有不时的咳嗽,咳嗽会打断复制人的工作,并产生含有 1000 个粘液肺病菌的污染氧。但是这个其实也没什么大不了的,影响不大,而且4个周期就自己好了。