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连跳必须删变异必须大改

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wd真不觉得自己变异明明是好牌被玩烂了吗?本来就摆不更新变异,可能玩家没事还会玩玩,来个连跳玩家一波一波跑,哪怕任务刷了都不去碰,没连跳真的会成这样吗?赶紧把落地减速前能跳删了,ad转视角加空速也删了,然后好好优化下变异去,第二次变异大事件还搞不好真要凉透
地图点位现在是完全不管的,平衡一坨,把那几个连跳都难攻的点削一下吧,多加点临时防守点,多加点躲藏点,人类添加个判定:一定范围内有同天赋队友降低效果降低伤害加成,人越多降得越多,现在这情况守卫者多起来真的能走动路?指挥官多起来机枪火力断不了弹药也不缺还有人多伤害加成,来一个秒一个,再配上绝对防守点,能攻进去我都怀疑开了
明明很简单的小改动,不比新模式新地图耗的产能少多了,每个月更新优化一小点都不至于烂成这样


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-01 03:09回复
    被刀也别沿用传统生化机制了,一回合挂着别人视角不能操作有什么意思,不如可以变幽灵,无法攻击半透明能标记人类,别的变异体抓了,自己可以复活。人类加个反生化武器箱,捡了不占用武器格子切换直接会扔地上,高额伤害弹药较少,或者aoe穿透的喷火器,一把跟母体一样隔一段时间刷一个只刷三个,地图放许多点位,哪个点位附近没人或者人少就在哪里刷


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-01 03:19
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