本身这种检测机制只是一种正负反馈的调节方式而已,并不存在什么mmo才有的机制,只是煌黑和黑龙本身设计有问题才导致被喷
黑龙那沟槽的摇曳鳗头相信打过的人都知道多恶心,但凡缩成火龙一样长再把那些沟槽的甩来甩去的招式改改也不会有那么多人天天抱怨破头机制垃圾
还有武器适配问题,这个问题我相信每位打过黑龙的盾斧侠都有自己的答案![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
还有煌黑的炸膛,其实但凡把审判改成半张地图,再加快释放速度变得跟怪异化炸膛一样单纯当一个可以躲的招式,而不是沟槽的全屏无死角不可回归大招纯搞人的玩意就好了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
综上所述,炸膛和破头被骂本质是这俩玩意被设计的很难和武器不平衡导致的,把黑龙这勾石头改一下就算需要多破一两次头玩家估计都没意见![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=13866e21ff389b5038ffe05ab535e5f1/695627dda3cc7cd9a84740e67f01213fb90e91a4.jpg?tbpicau=2024-07-14-05_2b5165fdb503032f1c78c14aad80530c)
黑龙那沟槽的摇曳鳗头相信打过的人都知道多恶心,但凡缩成火龙一样长再把那些沟槽的甩来甩去的招式改改也不会有那么多人天天抱怨破头机制垃圾
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
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还有煌黑的炸膛,其实但凡把审判改成半张地图,再加快释放速度变得跟怪异化炸膛一样单纯当一个可以躲的招式,而不是沟槽的全屏无死角不可回归大招纯搞人的玩意就好了
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综上所述,炸膛和破头被骂本质是这俩玩意被设计的很难和武器不平衡导致的,把黑龙这勾石头改一下就算需要多破一两次头玩家估计都没意见
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