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我觉得这些机制问题本质是怪物设计问题

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本身这种检测机制只是一种正负反馈的调节方式而已,并不存在什么mmo才有的机制,只是煌黑和黑龙本身设计有问题才导致被喷
黑龙那沟槽的摇曳鳗头相信打过的人都知道多恶心,但凡缩成火龙一样长再把那些沟槽的甩来甩去的招式改改也不会有那么多人天天抱怨破头机制垃圾还有武器适配问题,这个问题我相信每位打过黑龙的盾斧侠都有自己的答案
还有煌黑的炸膛,其实但凡把审判改成半张地图,再加快释放速度变得跟怪异化炸膛一样单纯当一个可以躲的招式,而不是沟槽的全屏无死角不可回归大招纯搞人的玩意就好了
综上所述,炸膛和破头被骂本质是这俩玩意被设计的很难和武器不平衡导致的,把黑龙这勾石头改一下就算需要多破一两次头玩家估计都没意见


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-07-01 07:45回复
    但凡是打胸削弱吐息都没这么折磨


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-01 10:03
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      黄黑说到底很简单,别禁回家弹,而且黄黑那招我记得当初可以靠队友一起磕大粉尘撑过去的,单纯禁回家弹显得更加没意义。


      IP属地:上海3楼2024-07-01 10:07
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        一个你惹不起也躲不掉,防御没用飞扑没用回家玉都给禁掉;一个你就算惹不起也躲得掉,要躲掉简直一堆方式


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-07-01 10:22
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          但是全屏aoe加烧血软狂暴逼你奶人确实很像mmo啊


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-01 11:01
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            回家弹一禁,性质就不一样了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-07-01 12:07
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              讲道理黑龙把那几个粪招去了就够金了 剩下的恶心点属于是不太值一提
              虽然我个人觉得粪招也是难度的一部分吧


              IP属地:湖南7楼2024-07-01 14:57
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                说是mmo怪,就还是因为教你玩游戏,你必须这么打,必须按这种方法处理,不然就请你猫车
                飞扑无敌帧给你无视了,回家玉也给你禁了,不按规矩别想活命
                也许别的游戏这么整正常吧,但怪猎感觉不是这样的个游戏,也不是说多难以接受变得多不好玩,就单纯不希望它出现


                IP属地:广西8楼2024-07-01 16:22
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                  煌黑的设计问题说白了不还是学mmo搞数值检测嘛,过了没奖励,没过有惩罚


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-01 21:09
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                    虽然很恶心,但是黄黑我能单人过但是黑龙单人没打得过


                    IP属地:广东10楼2024-07-01 21:26
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