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最近有个猜想和阴谋论

只看楼主收藏回复

近期血煞本的节奏很大,也流失了很多近战玩家,昨晚睡前整理了一下血煞开了后一系列的事情,感觉里面有几个奇怪的点。
1.以永陵为例,当时近战都没加强,按理说2召4气的远程队也是最优选,为啥当时没那么多节奏?最多是有个攻击门槛。
2.血煞一开,近战打不了,6远程最佳的节奏满天飞,连开荒的过程都跳过了,贴吧和论坛和游戏里开始经常出现一些远程的歧视性言论。
3.主播集体装死,这么大的节奏,即使近战加强一轮后,也没人去测试各种职业搭配的效果,更别说一些开荒教学视频,火炮兰刚出的时候可是一堆教学视频,现在却都在默认6远程的节奏。
4 更新必掉落2八卦后,血量回复到1800,只说了句异常,却迟迟没动作,主播和游戏公屏开始出现包八卦、包马尾、包团的广告。
5 双爆存在暗改嫌疑,周末我吃疲劳药,700疲劳就出了一张重复的双爆,其他什么都没有,爆穿都没,我开始只是怀疑自己黑,但今天看贴吧很多人都有发帖吐槽。
6 玩家流失严重,却没有动作,仿佛做好了短期收割氪金玩家的准备似的,鸿运出印章和图箱,通行令东西乏味,卡片概率暗改,风雷神5阶代发价格崩塌并且血煞毕业数值提升,玩家开始能自己过后掉率暗改,周六过的5阶就个人里一个橙,公共都是紫,还不如我以前打3阶。
以上种种,只能说大家自行脑补


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2024-07-01 09:10回复
    人少了,最后一点也要榨干


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-07-01 09:15
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      割完了就来个停运公告呗


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-01 09:19
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        永陵因为生存环境。当时除了boss滚,其他技能都不会被秒,近战起码能活着,到了血煞近战生存和输出环境都被压缩了
        爷爷版本说实话没啥机制,纯堆数值,有圈就躲,不像ll一样需要开冰花躲火大跳圈这些


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-01 09:28
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          永灵还能无限刷老一


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-07-01 09:36
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            野队环境就这样了,要么继续加强近战,要么开dps,看看到底谁的遮羞布被掀开了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-07-01 09:37
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              其实就是数值的问题,你看看爷爷版本之前副本的血量对比一下,火炮兰熟练多少血,爷爷一下子弄到1800W 加上技能生存环境堪忧,然后远程职业开始种种歧视,集合在一起导致现在的问题,拖了2周 现在大家面板有了进一步提升,其实现在6近战都能打了,小部分人像竞速有奖励一样 还在卷11 12分钟。(当然也没错 谁不想快点打完呢)


              IP属地:上海7楼2024-07-01 09:40
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                1.就是数值问题,永陵刚开始小怪也不打,打了近战也躺,boss就是靠数值一波打死,老三伤害也不低,只是攻击频率比爷爷低多了。外加一开始爷爷狗屎掉落,为了效率只能把近战优化,掉落开始就是这样,再减少小怪boss血量,应该节奏不会这样。
                2.可能因为之前的技改导致近战玩家本来就大幅减少了吧,外加当时近战输出确实低,而且剑灵可以用宏,首饰带对,都不怎么需要练手法就能上手。
                3.也没有集体装死吧,我看的几个主播有时候还会组组6近战车一起打,攻略视频是有的,相对于火炮兰少了纯粹是游戏人数骤减。
                4.就是chsb
                5.剑灵纯纯概率游戏,可能存在幸存者差异,我更新前只打每日后的疲劳,出过1张,更新后只打了一个周日的下午,出了2张,小号做了4张,出了2张。
                6 风雷神出来以后打到现在只出过一个金装 概率游戏赶紧死啊


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-07-01 09:48
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                  YY本数值太高了,永灵近战会死但是远程也好不到哪去,前面几个boss都有小怪跟着远程有溅射吸引仇恨的情况下反而可能比近战死更快,月华神和烈阳神也都有针对远程的机制。YY本就完全不同,打YY远程有绝对安全点,近战必须到处窜不允许一次失误甚至服务器延迟都要算到近战玩家的头上,青红狼除了拳舞基本上对远程不会造成任何威胁,锅炉房的两个陀螺更是只杀近战,可以说YY这个本就是全方面的针对近战,数值低的话可能大家还意识不到,但是伤害加到现在这种蹭一两下就躺地上的程度就很明显了,就是两个同水平的手残玩近战和远程,玩近战全程躺地上,玩远程甚至可以当主T猛猛输出还觉得自己巨牛逼巨有操作。


                  IP属地:重庆9楼2024-07-01 09:49
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                    幸亏号卖出去回了点血,策划乱搞弄得号价疯狂掉 差点要艹死策划的媽


                    IP属地:广东10楼2024-07-01 09:55
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                      血煞是表面问题,对我来说脱坑的根本原因是随机灵、拍卖灵:印章、图册太随机导致太肝,装备毕业全靠拍卖,副本收益可怜,排骨人用脚本赚的盆满钵满


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-07-01 09:56
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                        爷爷的血量就是策划自己改的,还一直在帅锅给韩国那边


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-07-01 09:59
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                          主要是明明是策划狗屎运营垃圾,还有狗来护着主,要是运营的好,真就隔壁游戏才让玩家大量流失的?


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-07-01 10:30
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                            首先是老登的血量膨胀过高,然后就是这个本近战生存环境真的差的离谱,老一青红狼就不说了,拳舞一吃一个不吱声,老登前面那俩看门力士更是离谱中的离谱,不吃控制疯狂转,打你越久伤害越高,远程远距离打,那俩再转都没事,近战基本都得靠近三米以内输出,转着转着就顶不住了,再加上周边的喷火疯狂死,然后就是最开始的老登那落雷速度,说实话,怀旧服这残疾般的技能手感真不好躲,落雷伤害还高,刚开本那会儿永灵全毕业也就快3万血出头,一个落雷你都顶不住,近战都不好过就算了,还彻底废了力士,总共仨抵抗技能,用完就等死


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-07-01 10:35
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                              数值膨胀,还有那恶心的掉落,近战生存环境更差,累死累活 后面啥也没有,远程刷起来比较快,也更安逸,再加上一些带节奏的,近战就更难了,从开服就一直被带一波接一波节奏,不像玩游戏,而像被游戏玩。


                              IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2024-07-01 11:07
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