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【长期更新】魔兽争霸普通对战模式英雄、兵种设计贴

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第一,拒绝设计现在花里胡哨的技能,因为魔兽里面的老技能都是简洁明了,不像现在的一些游戏技能非常的繁琐。
第二,有新英雄和新兵种,无新种族,会根据当下魔兽世界里面的剧情去构思新英雄。
第三,本帖长期更新,欢迎大家评价,本人十年魔兽老玩家(暴雪的几款游戏都玩),有感情投入。


IP属地:四川1楼2024-07-01 14:51回复
    【新英雄1】血月狼王-近战敏捷
    1撕咬-主动-选择一个目标进行撕咬,对主目标造成100-200-300伤害,300范围的其他敌军受到一半的伤害。冷却10秒。
    2啸月-主动-使用技能后增加900范围内的友军10%-15%-20%的攻击力,持续20秒,如果是夜晚还会增加相对应的攻击速度。冷却30秒。
    3嗜血-被动-狼王每攻击3次,下次攻击将会附加10-20-30点额外伤害并且吸取等量生命值。
    4狼王血统-主动-使用技能后普通攻击可以快速撕咬两次,并且减免所有负面状态持续时间50%,持续30秒。冷却60秒。
    投石问路,基础属性这些先不罗列,技能大概就是这样,英雄来源于魔兽世界吉尔尼斯狼人王国格雷迈恩家族。


    IP属地:四川2楼2024-07-01 15:10
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      【新英雄2】侏儒工匠-远程智力-驾驶着机甲进行战斗的英雄。
      1炮弹轰击-主动-对400目标范围进行炮弹轰击,造成80-120-160伤害并反隐5秒,该技能伤害不高但是施放距离1500。冷却15秒。
      2召唤帮手-主动-召唤一只近战机械鸟协助战斗,持续60秒,冷却30秒。机械鸟属性适量制定。
      3机械护盾-主动-为一个友军添加一个可以抵挡150-300-450点伤害的护盾,持续15秒,如果是对自身或机械友军使用还会额外150点护盾。冷却30秒。
      4飞行机甲-主动-侏儒工匠的机甲变为飞行状态,期间变为空中单位,持续60秒。冷却180秒。
      来自诺莫瑞根的侏儒工匠,技能亮点在于契合机械单位以及可以使用大招飞行。


      IP属地:四川4楼2024-07-01 15:27
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        【新英雄3】德莱尼圣光护卫-近战智力
        1惩戒之光-主动-使用技能对自身300范围的敌军造成100-150-200点的伤害并且在5秒内受到的任何治疗效果都减半。冷却10秒。
        2救赎之光-主动-使用技能对自身300范围的友军回复70-130-180点的生命值并且获得一次弱驱散效果。冷却10秒。
        3圣光光环-被动-增加900范围内友军2-4-6点的生命值回复。
        4光之守卫-主动-召唤光之守卫附身,每秒额外回复30点生命值,每次普通攻击附带50点额外伤害,持续30秒,期间可以施放一次衍生技能圣光冲击对直线敌军造成大量伤害。冷却120秒。


        IP属地:四川6楼2024-07-01 15:41
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          IP属地:四川7楼2024-07-01 17:16
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            顶一下,不过魔吧现在都是魔怔人嘴炮PVP,谁看你这个


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-07-01 17:24
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              建议技能伤害和属性挂钩,不然很多装备没啥用。比如奎尔萨拉斯之靴,对力量和智力英雄,一点用都没有。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-07-01 17:28
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                【新英雄4】海军统领-近战力量-手持大剑战斗,来自海洋王国库尔提拉斯的海军统领
                1飞索-主动-扔出750距离的飞索困住一个目标敌军2-3-4(普通单位10-15-20)秒并造成每秒20点伤害,如果是普通单位还可以将其拉回自己身边。冷却15秒。
                2重斩-主动-会晤大剑对正前方扇形400范围内的敌军造成100-180-240点伤害,并且减少其2-3-4点护甲持续6秒。冷却10秒。
                3大海光环-被动-学习技能后获得深水游泳能力,自身在水中增加(无论深水浅水)2-4-6点额外生命值回复。并且900范围内的友军在浅水中获得12%-24%-36%移动速度加成,这个加成在脱离浅水后还会持续6秒再缓慢衰退。
                4怒潮-主动-以自身600范围为中心召唤海潮旋涡持续15秒,对周边敌军造成每秒50的伤害并且附带40%的减少移动速度,如果在浅水中释放还具有轻微的吸力效果。冷却60秒。
                设计思路:增加一定水中能力,为下一步海上战斗打下铺垫。相应的一些地图增加一些河道下水。


                IP属地:四川10楼2024-07-01 19:17
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                  【新英雄5】奥术法师-远程智力-来自达拉然的学习奥术的魔法师
                  奥术飞弹-主动-使用奥术飞弹远程攻击目标250范围内的敌军造成60-80-100伤害。10秒内再次受到飞弹攻击可以叠加额外20点伤害。每10秒储存一颗奥术飞弹,最多储存3颗。
                  奥术法阵-主动-在目标600范围布下奥术法阵攻击法阵内最多4个敌军每秒受到10点伤害,法阵持续30秒。冷却60-50-40秒。
                  奥术智慧-被动-增加自身3-6-9点智力和其他技能的强度。1技能奥术飞弹范围增加50-100-150。2技能奥术法阵额外攻击目标1-2-3个敌军。4技能奥术傀儡增加死亡爆炸伤害100-150-200
                  奥术傀儡-主动-召唤能力强大的奥术傀儡协助战斗,拥有不俗的战斗力。
                  奥术傀儡:1魔免。2砸地。3爆炸(傀儡死亡后会对500范围内的敌军造成200点伤害,该技能可主动使用)


                  IP属地:四川11楼2024-07-01 19:36
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                    你这样,让我想起了,四月大神。
                    不过,现在的情况,已经算可以了,加油!


                    IP属地:广东14楼2024-07-01 21:21
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                      【新英雄6】兽族统领-近战力量-来源于萨鲁法尔大王,手持大斧无所畏惧越战越勇的兽族统领
                      1重劈-主动-挥舞大斧对直线500宽度200的敌军造成100-175-250点伤害,并且接下来自身的3次普通攻击可以造成小范围的分裂效果。冷却时间12秒。
                      2招架-被动-受到普通攻击有30%-40%-50%的几率可以减免10-15-20点伤害。
                      3无畏-被动-生命值每降低10%就增加自身2-3-4点生命恢复。
                      4战意-主动-开启技能后每秒损失1%的最大生命值,但是增加自身900范围内友军30%的攻击力、攻击速度和移动速度,该技能无需法力值,可随时开关,生命值低于5%时会自动关闭。


                      IP属地:四川15楼2024-07-01 22:18
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                        【新英雄7】-潜行者-近战敏捷-来自奎尔萨拉斯的血精灵刺客,手持双匕、身手敏捷、高机动性
                        1极斩-主动-选择一个目标敌军快速切入450距离进行攻击,期间6秒内提升自身100%攻击速度,最多攻击2-3-4次,每次附加自身敏捷*1的额外伤害。冷却10秒。
                        2潜遁-主动-原地创建一个持续8秒的分身,自己隐身3秒。分身拥有20%-30%-40%的攻击力。冷却12秒。
                        3影袭-被动-普通攻击和技能可以在敌军身上留下印记持续10秒,叠满5层可以瞬移过去并且会造成180范围30-45-60点的额外伤害以及短暂剧烈的减速。最大瞬移距离750。
                        4绽放-主动-大招以自身为中心释放12把匕首,每把匕首造成100点伤害,如果有人挨着自己站那么可能会受到多把匕首的伤害效果。匕首会在3秒内返回。冷却时间60秒。
                        (该英雄可以通过普通攻击或者其他技能来多次叠加3技能印记达到快速在战场中多次穿梭的能力)


                        IP属地:四川18楼2024-07-02 12:36
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                          IP属地:浙江来自Android客户端19楼2024-07-02 13:52
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                            【新英雄8】地精科技专家-近战智力-对标联盟方侏儒工匠,能给友军机械单位提供增益的英雄
                            1蓄力大炮-主动-短暂蓄力后轰击直线800宽度200范围的敌军造成80-160-240点伤害,自身900范围内每存在一个机械单位额外增加10点伤害,最多增加10次。冷却7秒。
                            2机械战士-主动-召唤一个永久的机械近战战士协助战斗,机械战士最多可以同时存在4个,并且拥有重击技能以及死亡后会分裂出2个属性减半的机械小兵继续战斗60秒。冷却30秒。
                            3修补光环-被动-增加900范围内友军机械每秒4-6-8点的生命恢复和3-4-5点的伤害格挡。
                            4地精科技-大招被动-每隔3秒自动扔出一个机械背包追踪600范围内的一个敌军造成30点伤害,或者友军回复30点生命值,该技能对机械单位还会额外多10点。并且地精科技专家每次释放技能可以额外生成一次该效果。
                            PS:这个大招就类似于学了这个技能后每隔3秒会自动生成一个炮弹一样的效果,造成伤害或者回复生命。


                            IP属地:四川20楼2024-07-02 15:41
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                              【新英雄9】食人魔大王-近战力量-挥舞着棒槌战斗的英雄
                              1战斗嘲讽-主动-嘲讽自身350范围内的敌军强制攻击自己1秒-2秒-3秒,期间还会每0.5秒回复50点生命值。冷却10秒。
                              2重槌火花-主动-重击目标距离500范围300区域造成100-200-300点伤害并且自身获得一个3秒的增加40%移动速度加成效果。冷却8秒。
                              3皮糙肉厚-被动-增加自身3-6-9点力量值,每次受到攻击就会反弹力量*0.3-0.4-0.5系数的物理伤害。
                              4石槌精神-被动-根据自身力量值提升额外护甲及法术抗性,每10点力量值提升2点护甲和4%法术抗性。
                              设计思路:可以通过2技能加速追击嘲讽敌军反弹伤害,力量属性加成对大招很有效果,比如10级的食人魔大王拥有60点力量,那么他将获得额外的12点护甲及24%法术抗性。


                              IP属地:四川23楼2024-07-02 16:03
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