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今天虽然只漏个小的,却能看出游科对细节的把控

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看了老坦的跟22年赤髯对比逐帧分析,可以看出游科真的有照顾到玩家与boss的对战体验。

如上图,22年赤髯“扑地”攻击,那简直就是“电焊爆闪”根本看不到“天命人”在哪,而如今爆料的赤髯,电光效果集中在“足部”这样的效果就合理很多。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-01 19:28回复
    这组图是赤髯盘旋而起后,下一部就是“扑击”22年只是零星几个光电,而今天爆料则变成大片电闪,提示玩家注意规避。




    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-01 19:30
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      镜头调度的是真不错


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-01 19:31
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        说明还是需要跳票啊


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-07-01 19:32
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          这镜头运营真的很照顾玩家


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-01 19:33
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            这张图,赤髯就在电闪光的后面,但是很“讲武德”在闪光消失后赤髯才会扑向天命人,这如果让老贼设计,是不是趁你丢失视野直接掏你猴子了?


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-07-01 19:34
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              这样对细节都极致设计的公司,难不成。。。难不成真让你个第一次制作3a的野路子公司拿了。。。。。。内个了?


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-07-01 19:36
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                真想扒开尤卡和杨奇的裤子,用卡尺量量有多细


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-01 19:37
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                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-07-01 19:43
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                    推荐大家都去看看老坦的这期视频细节拉满,我反正要开香槟了


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2024-07-01 19:45
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                      那个坦什么的up确实是这批视频里真讲到东西的,还有一个是游民问出了黑屏删减


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-07-01 19:50
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                        确实比某些光污染的boss强


                        IP属地:山东14楼2024-07-01 19:52
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                          所以说专业的事还是得交给专业的人来做,某些“大神”对着几个半成品视频提出一堆高见,殊不知游科自己最清楚问题和改进方法


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-01 20:01
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                            第一次演示赤髯龙的黑烟效果感觉比第二次试玩演示的要好,可以放黑烟躲里面不让猴子发现从而可以发动突然袭击,还有第二次试玩演示没有了石头的柱子障碍物,感觉缺少了互动感。


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-07-01 20:13
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                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-07-01 20:56
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