来自日媒【電ファミニコゲーマー】专访游科
──实际玩了本作后,我感受到主角拥有丰富多彩的能力,同时游戏的难度也恰到好处。
游科:关于游戏平衡性,我们已经进行了两次测试。去年在中国杭州,我们进行了规模达数千人的测试。在测试期间,我们收到了许多玩家的反馈,并对这些反馈的共通点和趋势进行了分析,然后将其反映到游戏中。
在公司内部,每当开发进展到重要阶段时,我们会组织所有Game Science的员工进行测试。在测试中,每个人都会玩到通过所有关卡,并对各个要素进行评分。
──实际玩了本作后,我感受到主角拥有丰富多彩的能力,同时游戏的难度也恰到好处。
游科:关于游戏平衡性,我们已经进行了两次测试。去年在中国杭州,我们进行了规模达数千人的测试。在测试期间,我们收到了许多玩家的反馈,并对这些反馈的共通点和趋势进行了分析,然后将其反映到游戏中。
在公司内部,每当开发进展到重要阶段时,我们会组织所有Game Science的员工进行测试。在测试中,每个人都会玩到通过所有关卡,并对各个要素进行评分。