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有从事过游戏运营的大佬吗?

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像无期迷途这种体量的游戏,每个月运营成本是多少呀?当每月流水低于多少万的时候,高层会考虑停服?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-02 08:54回复
    希腊奶


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-02 09:13
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      我也好奇


      IP属地:新西兰来自iPhone客户端3楼2024-07-02 09:23
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        不会吧?,无期以前赚的已经很多了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-07-02 09:31
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          这个的话不是内部员工没法判断的,因为项目员工数量买量的多少都是未知。不过就个人经验来说月百万流水应该是发的起工资不过肯定没有绩效,年终也只是保证自己项目组不被解散。就57现在的明面流水还不至于死,但是流水腰斩他们肯定难受。所以别想这么多过好自己的生活偶尔来踩一脚就好了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-02 09:36
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            月流水几十万的手游都能苟3年🙃


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-07-02 09:37
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              无期背后是叠纸那些资本,手下好几个流水过亿的手游,你以为是小公司没钱养游戏啊


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-07-02 09:39
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                无期买量不大
                游戏制作成本不高
                人工不知道
                经验上判断这种体量游戏月2~300万就保本了,500万就活得很滋润。


                IP属地:上海8楼2024-07-02 09:48
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                  血族都苟十年了,很多项目被砍可能不是不赚钱,而是赚的太少,投入到别处赚的更多就砍了


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-07-02 10:21
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                    开服那会一个月好像两个还是3个小目标,即使现在流水低迷,也够他挥霍了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-02 10:44
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                      没有 我也想知道


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-07-02 11:39
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                        如果是小公司,那得几十万才会停服吧,考虑到无期的产出从破e的流水到跌破千万一直都没变过,可能没法给叠纸带来太多收益的时候就会开始缩减成本和产出了


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-07-02 11:39
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                          这个要看项目组有多少人,持续运营成本大头都在员工的工资上的,按照项目组人数结合当地游戏行业人均薪酬算下就差不多,不过也只有个预估范围,具体不是内部人员算不出来的。买量推广这些费用另算。


                          IP属地:广东13楼2024-07-02 12:51
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                            希腊奶


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-07-02 17:26
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