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为什么AMD搞定了索尼和微软,却没搞定任天堂?

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为什么在游戏机掌机都抛弃NV,在用amd的当下,任天堂还会执意用nv的芯片?


IP属地:四川1楼2024-07-02 16:53回复


    IP属地:四川2楼2024-07-02 17:07
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      一个字,热


      IP属地:山东3楼2024-07-02 17:13
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        功耗!
        ns发布在2017年,立项往前推4-5年,2013年那会儿AMD拿什么去做10w功耗附近的游戏机芯片能淦赢tegra???
        初代ps4功耗200瓦,高了20倍


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-02 17:18
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          之前wiiu和amd合作亏的好像差点卖大楼?


          IP属地:上海5楼2024-07-02 19:07
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            没有那么多为什么两台路选1你会问为啥不选2,反之亦然。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-07-02 20:22
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              1. 16年的时候任天堂找过amd 开发移动端soc,但是没谈成,这件事后面有媒体报道过。当时 amd用在主机端的美洲豹soc cpu性能太孱弱,gpu还行 虽然胜在便宜但是 功耗降不下来 ,不适合用在掌机平台上 。找到nv 是因为恰好 nv那时进军移动端soc tegra失败了(tegra 当时用在了小米手机 和 windows rt 和其它一些平板)手里一堆的库存 ,当时 移动端soc选择不多,不可能会选择高通的soc ,选择nv tegra是比较合适的事,nv乐得清库存,任天堂也找到了便宜好用的soc,双方是各取所需吧……如果不是tegra的失败,任天堂直接找nv定制soc,以黄世仁的德行恐怕不会好过……
              2. 下一代毫无疑问还是采取nv的soc ,应该是车机soc的魔改定制版。 理由很多,首先任天堂跟nv合作了7年,技术和商业联系很熟络,nv甚至单独为Nintendo ns 开发了新的图形api ,对nv soc构架很熟悉了,如果换另一套平台,陌生地构架会阻碍游戏的开发(参见神奇的ps3是怎么赶跑游戏开发者的),这样会加重游戏开发的成本。这是为什么大企业转化工作环境特别费力的原因之一,比如在 epyc如此出色情况下,依然任由不少企业选择xeon ,除了之前绑定的商业合同外,还有xeon技术支持等等
              3. x86低功耗不是特别好,低功耗喂不饱soc。目前能耗比较优秀steamdeck 和 rog alley 满功耗运行都撑不到2个小时,不过随着 amd cpu构架进步和制程更新,情况应该能有所缓解,加上今年intel推出x86s 架构简化版,抛弃了很多从x86,286,386 继承而来的 老旧无用的 实模式,保护模式,调用门,内存分段模式和老旧的指令等等特性地兼容,等amd 跟进,情况应该会有所改善……
              4. Nintendo比较抠门,是不会舍得用先进制程,先进工艺去定制一个 全新的soc,不管是找 nv还是amd,只会从现有产品现有方案找成熟的设计,就跟amd在cpu 产品布局一样,模块高度复用化来尽可能地降低成本…之前股东大会Nintendo高层还说对自己而言 ns性能足够了,足够用了,是玩家要求和开发者对性能要求太高了。高层堆机能要求都是这态度,你觉得会任天堂会怎么选……


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-07-02 21:33
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                AMD是2019-2021年才开始逐渐支棱起来的,RYZEN 1代时期就是一坨


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-07-02 21:48
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                  任地狱只愿意为库存簕畲买单。。。
                  而apu可是最新科技。
                  ps,任地狱被破解速度应该是第一了。


                  IP属地:福建9楼2024-07-02 23:39
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                    其实说到底还是任地狱定位掌机,竞争对手是手机,而不是pc级别的主机和pc游戏。
                    这样一来,对性能的需求根本就非常有限了,arm无疑是更好的选项。
                    至于性能孱弱的问题。。。任地狱跟其它2家主机不同在于第一方游戏才是主力,所以弱鸡soc并不会造成太大困扰。
                    另一方面,续航。。。x86的续航优化难度很大,非性能需求场景,x86毫无优势。


                    IP属地:福建10楼2024-07-02 23:45
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                      win掌机后续应该会切换到arm。。。也就是说,Intel和amd重返arm主流团队只是时间问题。
                      更别说还有微软的win on arm在推波助澜了。
                      arm的竞争很快就要迎来高潮,不知道这波会不会把RISC v也带起来,还是卷死呢。。。


                      IP属地:福建11楼2024-07-02 23:48
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                        在便宜的前提下功耗低,主机硬件现在就任天堂赚钱了,反正只要能玩机子就卖得出去


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-07-03 01:26
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                          amd没有arm构架的cpu但英伟达有,任天堂要低功耗而不是高性能,所以不愿意用x86处理器


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-07-03 02:06
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                            X86费电,任天堂只能用ARM


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-07-03 07:29
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                              其实也很简单,那个时候没有太多合适的处理器,锐龙的zen2017年才推出,手机芯片也不可能用旗舰型号,或者说高层愿意把芯片很多功能去掉推出定制版(这样同时利润也会减少,以前也有一个笑谈叫买芯片送基带吗。)
                              switch装机很高,但相比手机要少上不少,光手机芯片就能大赚特赚谁愿意多花钱去定制芯片呢。
                              当时是不得已而为之,现在吗手机芯片还是不太合适。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-07-03 07:45
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