关于mod能不能用的个人理解
第一,mod不修改出系统正常状态下出不来的东西。
第二,mod不能影响到组队玩家的游戏体验。
按照这个标准改勾爪距离,彩虹战士这种明显修改数据的东西一律禁止。我认为只有游戏内不用mod就能实现的功能(但用mod会更方便)才有讨论的价值。
这类mod有的功能比方说自动防御,自动居合,大字报,htp(读内存)。前两者鼠标宏(可能还要加上读内存)就能做到,大字报完全是利用游戏本身的接口,htp也是读内存。
我认为mod不修改出系统正常状态下出不来的东西的mod都能用。涉及读本地内存的别的玩家本来也不受直接影响,自己打了mod不跳脸也没人管你。
自动防御自动居合:这类mod不修改数据,不影响组队玩家,它们的制作者客观上讲,甚至可以说推动了怪猎无障碍化的发展。
大字报:大字报虽然不修改数据就能做到,但确实是影响他人(吧里为了这个吵了几个帖子了)。玩不下去就重置找下家,玩家这么多,总能找到不介意你开刃就发言的三个人嘛,真找不到改个服务器找养人发去呗。
htp(只读内存类):不影响他人的情况下(不乱查dps),你玩的高兴就好。
第一,mod不修改出系统正常状态下出不来的东西。
第二,mod不能影响到组队玩家的游戏体验。
按照这个标准改勾爪距离,彩虹战士这种明显修改数据的东西一律禁止。我认为只有游戏内不用mod就能实现的功能(但用mod会更方便)才有讨论的价值。
这类mod有的功能比方说自动防御,自动居合,大字报,htp(读内存)。前两者鼠标宏(可能还要加上读内存)就能做到,大字报完全是利用游戏本身的接口,htp也是读内存。
我认为mod不修改出系统正常状态下出不来的东西的mod都能用。涉及读本地内存的别的玩家本来也不受直接影响,自己打了mod不跳脸也没人管你。
自动防御自动居合:这类mod不修改数据,不影响组队玩家,它们的制作者客观上讲,甚至可以说推动了怪猎无障碍化的发展。
大字报:大字报虽然不修改数据就能做到,但确实是影响他人(吧里为了这个吵了几个帖子了)。玩不下去就重置找下家,玩家这么多,总能找到不介意你开刃就发言的三个人嘛,真找不到改个服务器找养人发去呗。
htp(只读内存类):不影响他人的情况下(不乱查dps),你玩的高兴就好。