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说一下干员系统为什么是垃圾

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上一个帖子发了之后很多人不理解为什么三角洲就不能有干员系统这样的游戏特色,首先你要明白一件事情,不是别的游戏有的你就一定能抄,你要抄也是抄对自己有用的玩法。把角色和技能做捆绑对于三角洲这样一款游戏来说就是毒害,一定要把角色和技能分离开,让角色只是一个独立的模型,仅作为美术表现,技能和武器限制你单独做一个技能系统就行,让玩家能自由的选角色
①如果角色绑定了技能必然导致商业化平衡性调整,你要知道这是腾讯的游戏,强度高的角色皮肤销量才高。就算策划不忘初心,不刻意去搞为了卖皮肤的平衡性调整,玩家自己在购买的时候也会倾向于高强度角色,但买的人太多就会导致策划的平衡性调整和玩家利益发生冲突,策划在削弱强势角色的时候会有顾虑,多多少少会做一下妥协,一但妥协就会导致强度剩余,角色没有削到位,而下一个角色出来的时候为了卖皮肤又会以之前角色的强度做参照,这样一来就会导致剩余强度累积,最终结果必然是数值膨胀,那些应该削掉的剩余强度无法做到清除。而你把角色和技能分开,就比如codm那种,哪怕策划头孢配酒,临终之际做了个逆天技能,后面来继位的策划也能收拾这烂摊子,因为削弱没顾虑,这就是角色不绑技能的运营优势
像战地2042,守望先锋,apex这种游戏它的运行思路本来就和三角洲不一样,三角洲是一个需要长期运营的项目,而国外那些游戏不用,人家下一代游戏做出来前面的游戏就逐渐不管了
②这游戏和守望先锋,apex这种披着fps外衣的moba游戏不一样,那些游戏的角色输出,抗揍程度,甚至命中判定范围都有非常大的差异,而三角洲是个短ttk的相对正统的射击游戏,角色血量之类的东西都是相同的,和上面那些游戏根本没法比。你压根就不用顾虑对面用的角色是谁,地形和先手命中优势远大于技能优势,你掩体利用好,一梭子下去人就死了你管对面用的是谁呢?这游戏的对战节奏更接近cod,而且那堆装备一穿你也分不清对面用的是谁,分辨对手角色对于这种短ttk游戏来说意义不大
③角色和技能解绑,但技能和武器的绑定依旧还在,你依然不能拿狙击枪用红狼的技能打冲锋狙,这不影响平衡,但你可以拿任何一个你喜欢的角色玩到自己想玩的武器了


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-07-03 13:19回复
    说得挺好


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-07-03 13:56
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      角色捆绑技能无非就是为了吸引apex,守望先锋等游戏玩家《钱包里的钱》,但是喜欢那些游戏的玩家会发现这游戏的对战节奏和那种披着fps外衣的moba游戏完全不一样


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-07-03 14:14
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        说的很好,然而不符合策划后期出氪金活动的初衷,角色不绑定技能和枪械,就相当于他出一个皮肤只能赚一个角色的钱,但是角色技能枪械互相绑定,他一个职业出一种皮肤,你要是喜欢玩的职业多就得多氪金几个皮肤


        IP属地:江苏4楼2024-07-03 14:18
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          我倒是觉得干员系统在摸金倒是有一定的战术价值,判断敌方技能,也方便报点。只是希望干员技能可以多一点,来个选带。同时解绑投掷物选定


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-07-03 15:57
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            你是?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-07-03 16:00
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              不知道你有没有玩过COD的BO3,那个游戏人物就是带有技能和大招的,体验很不错,不过兵种限制武器是从战地过来的,因为假设医疗兵可以打狙那会有更多平衡性问题


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-07-03 16:02
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                fpsmoba这说法就很怪,明明apex是吃鸡游戏又不是对线游戏,为什么是moba?不如说三角洲战场模式才是moba吧


                IP属地:美国来自Android客户端8楼2024-07-03 16:53
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                  但是有的玩家就好这口缝合怪味


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                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-03 17:24
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                    我是很反对给大战场增加卖游戏机制干员系统
                    既然都是吹牛批,那我就说个DICE的用寒酸1.5开发的黑历史游戏《荣誉勋章2010》多人部分的兵种设定,同样,也不必质疑我是否战地玩家
                    MOH2010_MP 兵种划分
                    1、步枪兵,以自动步枪/突击步枪、机枪为主,自动步枪配下挂榴弹
                    单兵榴弹发射器如M79/M32/M320、弹药箱与医疗箱等可以增给这兵种
                    2、特战兵,以短自动步枪/卡宾步枪、冲锋枪、霰弹枪、火箭筒为主
                    防空导弹、反坦克地雷、载具维修包等可以增给这兵种
                    3、狙击兵,以战斗步枪/半自动步枪、精准步枪、狙击步枪、遥控C4为主
                    防步兵地雷、重生信标、小型无人机等可以增给这兵种



                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-07-03 17:54
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                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-07-03 17:55
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                        我个人反对大战场干员系统,摸金只希望投掷物下放,因为如果队伍只要没蜂医和红狼就没烟了,所以三个人中必须要有一个,而且蜂医的功能性独一档,就导致蜂医出场率断档的高,而组队玩家对侦查要求比较高,反而是定位突击的,打架队反而不带


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-07-03 18:15
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                          总体来说有道理


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-07-03 20:36
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