我们此处不提比较有争议的职业平衡相关的问题,只说我从一个上班族的角度跟进最近一周(含今天)的体验下来 感觉可以优化的地方
1.秘境的秘闻录掉落是概率掉落的,完全没必要啊,反正每周使用福灵签次数都是有上限的,为什么既要卡兑换次数,又要卡使用次数??——》我觉得只卡福灵签的兑换就行了,秘闻录可以改成限时通关必掉,超时了可以做成概率掉落的
2.秘境宝库的奖励分成10个档感觉没什么用,给人徒增学习成本和焦虑罢了,我估计大部分人也没有认真看过秘境宝库的说明
——》不如改成4或者5个档位的奖励,分别对应现在的3/5/7/9/10档,提高玩家获取奖励的下限,让玩家更轻松的拿到更好的奖励,毕竟努力的那部分人怎么都能拿满10级奖励
3.秘境的钥匙机制现在很鸡肋,没必要通过钥匙来卡玩家想打哪个副本。现在的人机打哪个副本都是随便过的,既然如此钥匙的存在意义就不明确了——》直接全部砍掉钥匙,玩家想打哪个本的什么难度自己选,没必要刚开新赛季还要从1层开始打。
4.新区的世界boss攻略难度很大,每次要打半个多小时,然后给三十多级的紫装
——》我估计是策划没考虑到新区的玩家有多菜,虽然当天下调了一波血量,但是经历过的玩家真的有点打yue了。策划不能考虑把世界boss做成随进战时间自动削弱吗?这样你们策划也好设计,QA也没必要测的时候考虑新服的人,只要打5分钟就能保证打败boss拿到奖励不就好了?你想想那些辛辛苦苦打了半个多小时世界boss开了个箱子发现是30级紫装心里是多少***呼啸而过?没当场退游都算好的了。
5.扬威点获取效率远低于前几个版本,尤其是段位很低的时候。
——》这个版本我深有感触,上分给的胜点少了,扬威点给的也少了,我粗略估计了一下我1个小时期望能获得1500-2000点扬威点,吃了牌子大概从黄金1打到琼玉2,(本人前几个赛季都是天下无双)但是上班党在吸收新东西的同时还要抽时间去打33升段拿段位奖励、扬威点给的内功,真的有点累到了,能不能心疼心疼我们这些没那么多时间玩的上班族,现在体验真的有点差了。
6.荣耀挑战有点太多了,虽然不难,但是对于独狼玩家来说一个一个和人机做还是挺累的,单纯的是量大——》能不能稍微砍砍需要做的任务,多出一些可以一次做完、支持合并的挑战任务?
7.荣耀挑战现在还是分不同方向——》能不能殊途同归,一个方向完成的进度共享给其他方向?当然我也知道是奢求hhhh 万一策划良心发现了呢
1.秘境的秘闻录掉落是概率掉落的,完全没必要啊,反正每周使用福灵签次数都是有上限的,为什么既要卡兑换次数,又要卡使用次数??——》我觉得只卡福灵签的兑换就行了,秘闻录可以改成限时通关必掉,超时了可以做成概率掉落的
2.秘境宝库的奖励分成10个档感觉没什么用,给人徒增学习成本和焦虑罢了,我估计大部分人也没有认真看过秘境宝库的说明
——》不如改成4或者5个档位的奖励,分别对应现在的3/5/7/9/10档,提高玩家获取奖励的下限,让玩家更轻松的拿到更好的奖励,毕竟努力的那部分人怎么都能拿满10级奖励
3.秘境的钥匙机制现在很鸡肋,没必要通过钥匙来卡玩家想打哪个副本。现在的人机打哪个副本都是随便过的,既然如此钥匙的存在意义就不明确了——》直接全部砍掉钥匙,玩家想打哪个本的什么难度自己选,没必要刚开新赛季还要从1层开始打。
4.新区的世界boss攻略难度很大,每次要打半个多小时,然后给三十多级的紫装
——》我估计是策划没考虑到新区的玩家有多菜,虽然当天下调了一波血量,但是经历过的玩家真的有点打yue了。策划不能考虑把世界boss做成随进战时间自动削弱吗?这样你们策划也好设计,QA也没必要测的时候考虑新服的人,只要打5分钟就能保证打败boss拿到奖励不就好了?你想想那些辛辛苦苦打了半个多小时世界boss开了个箱子发现是30级紫装心里是多少***呼啸而过?没当场退游都算好的了。
5.扬威点获取效率远低于前几个版本,尤其是段位很低的时候。
——》这个版本我深有感触,上分给的胜点少了,扬威点给的也少了,我粗略估计了一下我1个小时期望能获得1500-2000点扬威点,吃了牌子大概从黄金1打到琼玉2,(本人前几个赛季都是天下无双)但是上班党在吸收新东西的同时还要抽时间去打33升段拿段位奖励、扬威点给的内功,真的有点累到了,能不能心疼心疼我们这些没那么多时间玩的上班族,现在体验真的有点差了。
6.荣耀挑战有点太多了,虽然不难,但是对于独狼玩家来说一个一个和人机做还是挺累的,单纯的是量大——》能不能稍微砍砍需要做的任务,多出一些可以一次做完、支持合并的挑战任务?
7.荣耀挑战现在还是分不同方向——》能不能殊途同归,一个方向完成的进度共享给其他方向?当然我也知道是奢求hhhh 万一策划良心发现了呢