一款游戏,创新比平衡重要。失去了创新,它就像一滩死水,发臭只是早晚的事。
三国杀推出界徐盛的时候,大宝不破坏平衡吗?但是大宝让三国杀吃足了出圈的流量,现在看来利远远大于弊。而且,三国杀发现至今300~400个武将,不还是在照样更新新武将。昔日的阴间武将现在早就不破坏平衡了。
英雄无敌,作为一款比war3还早的游戏,迄今都有民间团队在更新。英雄无敌原版有9个种族,现在又加了港口和工厂,一共11个种族都没人整天抱怨平衡的问题。
反观魔兽,随便一个小小的改动就像要嘎了遗老的妈似的,一口一个平衡,就好像“祖宗之法不可废”似的,就更别提新地图、新兵种、新种族、新模式、新机制了。有这样的劣质玩家和职业选手,魔兽圈“闭关锁国”不思进取,完还不是迟早的事。