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一球一物和单球哪个省算力?

只看楼主收藏回复

只是中规中矩的建筑,不偏移建筑,抛弃神仙玩法


IP属地:浙江1楼2024-07-04 14:16回复
    这两种都不省。
    省算力的极致依然是因地制宜加混线。
    比如:
    冰巨星->卫星上放石墨烯产线。
    重氢巨星->卫星上放奇异物质(混线)。
    各种气态巨星->卫星上放卡晶产线(混线)。
    富钛富石->运水、卡晶,放位面过滤器产线(混线),甚至还可以一步到位做量子芯片(混线)。
    富硅富铜->运电路板,放处理器产线,甚至可以进一步放紫糖产线。
    水世界->放粒子带宽产线(混线)。
    偏移建筑只是让你在同样大小的地块上铺上更多的建筑,对算力没有影响…
    (当然,某种意义上来说当你人在附近的时候,gpu负载会更大)
    混带可以大幅减少爪子和传送带用量,可以节约很多算力。
    黑盒为了凑大小,一般反而会滥用传送带。


    IP属地:上海2楼2024-07-04 18:56
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      以前黑盒能在后前运输点上来后勉强追到分布式尾灯。
      船新版本修复了大塔过于流畅的bug后,越到后边连尾灯都看不见了。
      分布式你要能从配方上看出门道,多利用大飞船双向运输。
      不升级电脑配置能产多少糖只和两子相关: 光子和脑子


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-07-04 21:40
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        目前来看关掉黑雾最省算力


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-07-07 18:11
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