这两种都不省。
省算力的极致依然是因地制宜加混线。
比如:
冰巨星->卫星上放石墨烯产线。
重氢巨星->卫星上放奇异物质(混线)。
各种气态巨星->卫星上放卡晶产线(混线)。
富钛富石->运水、卡晶,放位面过滤器产线(混线),甚至还可以一步到位做量子芯片(混线)。
富硅富铜->运电路板,放处理器产线,甚至可以进一步放紫糖产线。
水世界->放粒子带宽产线(混线)。
偏移建筑只是让你在同样大小的地块上铺上更多的建筑,对算力没有影响…
(当然,某种意义上来说当你人在附近的时候,gpu负载会更大)
混带可以大幅减少爪子和传送带用量,可以节约很多算力。
黑盒为了凑大小,一般反而会滥用传送带。
省算力的极致依然是因地制宜加混线。
比如:
冰巨星->卫星上放石墨烯产线。
重氢巨星->卫星上放奇异物质(混线)。
各种气态巨星->卫星上放卡晶产线(混线)。
富钛富石->运水、卡晶,放位面过滤器产线(混线),甚至还可以一步到位做量子芯片(混线)。
富硅富铜->运电路板,放处理器产线,甚至可以进一步放紫糖产线。
水世界->放粒子带宽产线(混线)。
偏移建筑只是让你在同样大小的地块上铺上更多的建筑,对算力没有影响…
(当然,某种意义上来说当你人在附近的时候,gpu负载会更大)
混带可以大幅减少爪子和传送带用量,可以节约很多算力。
黑盒为了凑大小,一般反而会滥用传送带。