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为啥那么多人说2.0不好挣钱,我看很简单啊

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新开档基本上3级就开始盈利了,旧档的话多搞工业区、原料区,也很容易扭亏为盈。个人心得,仅供参考啊,不一定正确
1、服务业一定要慎重扩建,不要盲目扩张,盈利了之后放建筑看费用是否超过当前月余额,超过了必定不能建。
2、电开局可以先进口,盈利后一定要自己发电,现在发电出口是远超维护费和工资的,特别是核电站、水电站,核电站方便,水电站有点麻烦。抽水没得说,肯定要建设的,进口贵不说,还得拉很长的管道不划算。
3、多建工业区和原料区,少进口原材料,当前版本工业区很顶的,只要有需求就扩张


IP属地:广东1楼2024-07-05 02:27回复
    不能动税率 慢慢经营就能很快平了账面收支


    IP属地:四川2楼2024-07-05 11:39
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      真不好挣,人口80万,税率加到5挣钱了,问题是人越多越不挣钱,今后怎么办


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-07-08 00:19
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        失业率是真的高呀


        IP属地:四川4楼2024-07-09 11:37
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          2.0挣钱简单的一批


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2024-07-11 16:47
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            我本来挣钱了,加了几个模组然后开始亏了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-07-11 17:53
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              2.0之后,我做过计算 把维护费、人工工资、燃料成本、耗水成本都算上的话,如果地图是容易找到5MW风力的地方,风力发电是最划算的。
              满血的风力产5MW电, 不需要人工和燃料,维护费2.5K。如果卖出去的话价值12.5K,净赚 10K,不卖出去自己用也划算。
              ps各种发电站每MW电的成本(维护费、工资、燃料):
              风力1.5,小型火力5.58,燃气2.43,火力2.23,地热1.98,太阳能(白天)1.08,核电1.63


              IP属地:广东7楼2024-07-12 18:02
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                电出口价是2500/兆瓦,进口价大概9939/兆瓦。
                风力2是2533/兆瓦,风力5是1272/兆瓦,风力2以下就亏了,就是要不停造变电站而且占地面积极大(可以塞在工业区中间)。
                地热是1776/兆瓦,不开昼夜循环的太阳能1448/兆瓦(造追踪1583/兆瓦),这俩前期得贷款造,早点还钱。
                火电4968/兆瓦(110%多的满效率)大火电2230/兆瓦,燃气电2015/兆瓦
                水电109/兆瓦(800WM,费时费力),核电1438/兆瓦,后期大工程
                学校不用满效率,50%够用,后期在提效率。还有就是刚解锁办公的时候税率调成1%,长满建筑之后再提回10%,基本就结束了前期缺钱的时段。


                IP属地:上海8楼2024-07-15 14:57
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                  不知道缺钱是怎么回事,我星期天买的游戏,开的第一局正常铺格子铺着铺着就赚麻了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-07-18 10:00
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                    你把税率拉到破表,自然是很容易赚钱,只是城市人口停滞,很快就崩溃


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端10楼2024-07-18 19:11
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                      你把税率拉到破表自然是容易赚钱,城市难以发展,等你玩得到百万人口,再来说容易吧?才5万,不用急着就宣布胜利


                      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2024-07-18 19:13
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