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哪个天才策划想出来的,国服特色增强?
只看楼主
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KisKuma
混沌降临
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韩服雾神共鸣175的增伤,国服150?直接少25,我说昨天到boss运钞车撞起来不对劲,
森岛-阳菜
强者胆魄
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说的好,那把洛佩斯蚕食改成跟韩服一样,让你们连雾神面都见不着
能美同学
强者胆魄
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这个是公告说了的,2阶段眼镜男蚕食和机制优化换来的增伤降低,不优化你们2阶段都要炸
欧皇灬雨
暗黑启示
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增伤按人头计算
召唤娘娘驾到
机械崛起
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那这样好了,把蚕食改回来,见不到雾神就好了
睿柠熟了
强者胆魄
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天才,你拿二阶段的增伤对比一阶段的,能控制好变量再来对比吗
突然就感叹号
无形之影
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野团共鸣打不到第二条血直接等炸
tfjoi
毁灭征兆
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权
吃
浴火逐龙
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有些机制是按照存活人数给增强
迟到游医
龙焰湮灭
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真有这么多人不知道有些机制按照存活的人头算增伤?
闲卿祈昭言
浴火逐龙
14
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不仅如此 国服不过机制运气不好多来几个雷标记还给雾神防御+50
思念也好
次元风暴
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怎么,你是刚放出来
躍動
次元风暴
13
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不看公告是吧,国服是把共鸣增伤调低,把雾神本体破防增伤调高,就是希望会机制的队伍能帮捞比队伍擦屁股
KisKuma
混沌降临
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此贴终结,韩服二阶段本体共鸣后175%增伤,国服150%增伤。
策划拿二阶段本体共鸣期间全队25%增伤换了,当红/黄队杀死门将后,给另外一队(大概率是绿队)打门将的增伤,
妈的,更蠢了,野队都是红/黄队等绿队打完门将再去打死门将,或者控门将低血让绿队进去接,所以要这优化有何用,还不如给我二阶段本体共鸣后增伤。
还是哪位团长敢,让红/黄队先把门将打死,等绿队拿增伤去打死门将,万一没打死门将复活了,不就炸团了
只能说天才策划
doger。
圣域之战
12
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宝宝巴士是这样的,都比韩服降低难度了还在说太难了,人家那边都能过就我们叫的厉害
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