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风系灵剑打战场简直不要太爽

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众所周知灵剑一直都是战场幽默大师,主打的就是一个娱乐他人送人头,区分高手和低手是看存活时间,除了对气功有所威胁之外人畜无害,最搞笑的是就算你操作拉满也只能限制气功,想要打死也不容易。
一系灵剑的战场定位就很幽默, 防御能力没有力士强,出伤限制也多,只能陀螺晕人浮空让队友打,自己要想浮空输出只会是自己控自己。
这这么一个小丑一样排行榜几乎看不到的透明职业居然被某些人认为“很强”,还有贴吧气皮间流传的“会玩的”灵剑一拖三杀两个之后成功跑掉的传说故事。
直到我用三系风灵打战场我才发现新世界, 既然灵剑就大部分时间都在转陀螺,那么一系和三系有啥区别? 一系和三系最大的区别在于出伤机制,一系靠一闪天隙流光还有拔剑,拔剑基本没机会用,转着陀螺都掉血的环境你敢用拔剑?拔剑还掉内,还要来回切姿态,这是踏马最搞笑的,一切姿态一闪就没了,一闪暴击也就才1万伤害,要连续暴击才能打出三个一闪, 一系灵剑的痛点就在这里,出伤限制太多,玩着非常憋屈,晕别人几次打不死,别人抓到机会几下就被反杀。
三系就弥补了灵剑出伤慢的问题,带一系流风斩坚项链,一样转陀螺,抓到机会就直接Z键开护风抵抗和对方对砍,看谁伤害高,几招之间就分生死,队友控制住人了还能快速打出伤害收割人头, 十秒风烟台风斩自己还带抵抗就问你怕不怕,今天几个气功都让我打懵笔了,一晕住直接台风斩几刀就残血,只能交冰箱,我今天一打2气功砍死一个打跑一个,这是以前从没有过的战绩, 我就用的副本的装备,主打的就是一个伤害给足,找到机会就要几刀砍死对方。
之前一直都陷入一个误区, 总觉得灵剑要提高生存能力去控制限制对方给队友争取输出环境, 结果就是防御属性越堆越高伤害越来越低, 一打团队友都死完了然后被别人大挪移吊起来打。
还有某些气皮吹嘘的“肉”灵剑,纯粹就是在误导人,生怕你死的太快他们杀的不爽,反正你也没啥威胁,小丑一样在战场转陀螺,只能打顺风局,逆风局队友都死的差不多了就算你控制了谁来打?
时现在这种诸神崛起的战场环境灵剑必须要改变思路,我们要学力士的打法,转陀螺自保寻找机会,抓到机会直接开护风迅速出伤杀人。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-07-05 13:50回复
    灵剑哥哥,战场不要打我我


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-07-05 13:57
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      不管是风还是一系,出伤都需要控制,风要保证台风不空,一系要保证一闪的时候人被控,灵剑的机制本身就导致了他战场乏力,类似剑士,前排没有aoe的瞬时爆发技能,导致输出思路只能是控制逼解控到对方没解控的时候利用控制技能稳定打出爆发技能,现在最大的问题就是天隙到一闪这个环节没有一个稳定的触发方式,至于肉灵剑完全不可取,你可以首饰爆伤防御,但是必须高暴击,这代表你能更高概率打出一闪,战场不同于1v1在对方没解控的时候进场是能用一闪秒人的,整体来说依旧是偏骚扰,打后排守家的一个角色定位。即便用三系,也是换个戒指就行,剩下也还是清一色一系,只能靠晕追风打一套小爆发。近战职业的战场打法就是通过控制打出瞬时爆发秒人,例如剑士飞燕剑天隙一闪,力士cxx,灵剑是没有一个稳定触发的爆发导致的没输出


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-05 14:21
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        盲猜你们6楼和对面2楼是拳师


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-07-05 14:43
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          幽默,昨晚对面一个风灵在我和他队友打的时候在我屁股后面哈达了半天,我把他队友杀了他都没哈达死我,不是说哈达伤害不行,也不是我操作nb,而是你把玩家当木桩?


          IP属地:四川来自手机贴吧5楼2024-07-05 15:03
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            楼主思路很清晰啊,越打到高分暴击越是没用(都带暴击防御了,3500暴击都没用),导致打不出一闪基本伤害都没有了。这两天也在考虑换一套三系试一下,现在正式服比武现在都用台风斩打伤害的,现在五连战不无敌了,一式比武确实有点难受的。


            IP属地:浙江6楼2024-07-05 15:08
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              更新后1750,做做日常掉到1600。我只能说现在灵剑士纯小丑,一式。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-07-05 15:16
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                所以八卦带啥 都是穿刺防御加暴击防御吗


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-07-05 15:37
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                  差不多得了,这礼拜力士万象天引,台风,5杀!


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-07-05 15:44
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                    我目前一式1800分左右徘徊,不在游戏,你的思路是换手镯和戒指,但也有个问题,护卫灵z触发秘功牌修了没,听说是有bug,风暴也得暴击才是风烟里无限哈达,风讯是触发牌子后暴击才能哈达起来,2暴击才有风烟吧,那么暴击就是三系玩法的核心属性,这时候就体现出暴击防御的用处了(虽然我一直推的爆伤防)


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-05 15:49
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                      评价为力士遇少了,刚刚打中场一下去,一秒,我算反应快开出蒲公英了,二段都没按出来猫就被转死了,我剩一丝血好玩好玩


                      IP属地:云南11楼2024-07-05 15:53
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                        玩家不是木桩,一式有一式的道理,八卦走双爆穿刺,首饰走爆伤防生命堆点坦度,上3精气水月荣誉,下3精气白鲸/白鲸荣誉/小东子。灵剑还是一式老实守家就好,拿到2点的时候叫个远程来配合一下 2人中点3/4人上/下点,中间打架也是限制对面就好,保护友方拿笛子的选手


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-07-05 15:56
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                          哭哭哭,就知道哭,我们拳师才是最痛苦的,被远程当猴耍


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-07-05 15:57
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                            拳师都没说话哪儿轮得到你们说话


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-07-05 15:59
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                              更新后就换风了,一式真不行了。战场风魂太缺,我带的回天令


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-07-05 16:21
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