一点个人思考
如图,讨论强度时到底有没有必要考虑下限强度?
每当聊到盗贼时必定有流程极度坐牢下限非常弱的观点,的确用不对武器会导致伤害非常低,但这全部是职业的原因吗?
举个例子,现在是经常一提到盗贼,说盗贼速杀有多么顺风顺水。然后底下就会从盗贼下限烂的地方切入,说正常打照样刮痧打不中如何如何,从而拉低这个的整体评价
那换个情形,假如有人玩别的职业,用巨龙七星灯给嘉登刮油漆,用归墟之灵给终灾搓澡,然后破防到说该职业这个时期下限烂,那这句话是否同样成立?如果大家都烂那还有没有比烂的必要?
如图,讨论强度时到底有没有必要考虑下限强度?
每当聊到盗贼时必定有流程极度坐牢下限非常弱的观点,的确用不对武器会导致伤害非常低,但这全部是职业的原因吗?
举个例子,现在是经常一提到盗贼,说盗贼速杀有多么顺风顺水。然后底下就会从盗贼下限烂的地方切入,说正常打照样刮痧打不中如何如何,从而拉低这个的整体评价
那换个情形,假如有人玩别的职业,用巨龙七星灯给嘉登刮油漆,用归墟之灵给终灾搓澡,然后破防到说该职业这个时期下限烂,那这句话是否同样成立?如果大家都烂那还有没有比烂的必要?