kl你就听我说的
下个版本你就删除大世界里的所有声骸
然后开一个声骸池子
池子里随机概率出绿,蓝,紫,金四色声骸
而且c1,c3,c4随机
一个版本两个限定cost4声骸
可以定轨一个,订轨的那个出金色品质的概率上调至百分之零点八。
一个十连必出一个紫色声骸
小保底八十抽必出一个金色声骸
大保底一百八十抽必出一个金色cost4声骸
但是这个金色声骸不一定是订轨那个
360抽大大保底,肯定不会歪,就是出订轨那个
然后抽声骸要用声骸抽奖劵
这个劵价格订低一点,20原石一抽
而且大家知道,声骸词条容易歪,声骸的劵肯定需求量很大
到时候你就把肉鸽,商店兑换的那几抽都变成声骸券,让大家夸夸抽声骸
因为一个小版本大概是70抽的资源,七十抽乘上九不就六百三十抽
玩家获得的抽数增多了,也有更多的人充钱去抽角色了,简直双赢
下个版本你就删除大世界里的所有声骸
然后开一个声骸池子
池子里随机概率出绿,蓝,紫,金四色声骸
而且c1,c3,c4随机
一个版本两个限定cost4声骸
可以定轨一个,订轨的那个出金色品质的概率上调至百分之零点八。
一个十连必出一个紫色声骸
小保底八十抽必出一个金色声骸
大保底一百八十抽必出一个金色cost4声骸
但是这个金色声骸不一定是订轨那个
360抽大大保底,肯定不会歪,就是出订轨那个
然后抽声骸要用声骸抽奖劵
这个劵价格订低一点,20原石一抽
而且大家知道,声骸词条容易歪,声骸的劵肯定需求量很大
到时候你就把肉鸽,商店兑换的那几抽都变成声骸券,让大家夸夸抽声骸
因为一个小版本大概是70抽的资源,七十抽乘上九不就六百三十抽
玩家获得的抽数增多了,也有更多的人充钱去抽角色了,简直双赢