某个帖子下面的回复充满了刻板印象,给人幽默完了。那么为什么幻塔的云玩家会这么多呢?
1、压根没玩过幻塔,人云亦云。
2、只在开服玩过一段时间幻塔,从开服的映像对现在的幻塔做出评价。
3、玩过幻塔但只用二游的思维方式去玩幻塔。
4、玩过幻塔但只用MMO的思维方式去玩幻塔。
幻塔出现的问题在MMO游戏上是很常见的问题。
第一,新手引导差,本来作为新手教程的亚夏部分被直接跳过了,玩家进去之后对所有的系统一头蒙不知道该干什么。同时,相比开服现在幻塔又多了很多新系统(新装备,泰坦,格网新出的系统),新系统也需要有引导。现在这些新玩家,玩了三个月了喷气背包还120s的cd呢,在九域步行履也不知道用。
第二,数值膨胀问题,这个是云玩家最经典的说辞。幻塔的数值膨胀是多方面的多层次的,这也导致想要提升战力也需要多方面多角度的去提升。
武器,意志,新八件,老八件,泰坦,拟态,抑制器……太多太杂了,已经到了积重难返的地步。其实每轮武器膨胀的幅度只有10%左右,加上意志也就15%到20%。那为什么很多小登和咸鱼中登会觉得膨胀非常夸张,就是因为他们在其他方面的养成差的太多了,这时候他们用自己手上的6+3的武器打桩和主播手上装备养成好的18+9的数值一比,差距就变成几倍几十倍了。
幻塔现在需要的是在装备养成上进行减负,MMO新玩家追进度难的问题一直经久不衰。幻塔也做出过一些努力,送超荷装备送新八件,但还不够。怎么搞能把新玩家装备养成难的问题解决掉,让玩家入坑就能快速获得一套基本能用的装备是一件急需解决的问题。
1、压根没玩过幻塔,人云亦云。
2、只在开服玩过一段时间幻塔,从开服的映像对现在的幻塔做出评价。
3、玩过幻塔但只用二游的思维方式去玩幻塔。
4、玩过幻塔但只用MMO的思维方式去玩幻塔。
幻塔出现的问题在MMO游戏上是很常见的问题。
第一,新手引导差,本来作为新手教程的亚夏部分被直接跳过了,玩家进去之后对所有的系统一头蒙不知道该干什么。同时,相比开服现在幻塔又多了很多新系统(新装备,泰坦,格网新出的系统),新系统也需要有引导。现在这些新玩家,玩了三个月了喷气背包还120s的cd呢,在九域步行履也不知道用。
第二,数值膨胀问题,这个是云玩家最经典的说辞。幻塔的数值膨胀是多方面的多层次的,这也导致想要提升战力也需要多方面多角度的去提升。
武器,意志,新八件,老八件,泰坦,拟态,抑制器……太多太杂了,已经到了积重难返的地步。其实每轮武器膨胀的幅度只有10%左右,加上意志也就15%到20%。那为什么很多小登和咸鱼中登会觉得膨胀非常夸张,就是因为他们在其他方面的养成差的太多了,这时候他们用自己手上的6+3的武器打桩和主播手上装备养成好的18+9的数值一比,差距就变成几倍几十倍了。
幻塔现在需要的是在装备养成上进行减负,MMO新玩家追进度难的问题一直经久不衰。幻塔也做出过一些努力,送超荷装备送新八件,但还不够。怎么搞能把新玩家装备养成难的问题解决掉,让玩家入坑就能快速获得一套基本能用的装备是一件急需解决的问题。