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说一说我自己感觉的关于王牌2的优缺点

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如题,先说优点,老实说我感觉目前真没啥可说的:
1:美术风格还可以,挺不错的,蛮有特点,不过现在很多游戏都是那种鲜艳高饱和风格的类型,王牌2这种类型不知道会不会有很多人喜欢。
2:选手界面单独个人特色宿舍,这点我很喜欢,如果跟王牌1一样把它放在大厅界面自定义那就更好了
3:游戏里面的近战武器是我挺喜欢的一部分,很丝滑流畅,可惜王牌1里面好像没有近战攻击。
4:优化真挺好,我手机全开最高也不卡,设置里面包含的蛮多东西的,对于战斗等方面都挺面面俱到的。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-07 02:41回复
    下面聊一聊缺点了,这点真有很多:
    1:首先是我觉得真的真的真的很难受的,我不知道是这种类型游戏都有的,还是只有王牌有(了解的麻烦告诉我一声),就是他游戏里被攻击就不能移动!!!也不是说不能移动,就是那种特别特别特别慢的,就你只能跟别人对枪或者用技能躲避,我原本以为像是一般FPS游戏那种像cf,吃鸡,ow被攻击了好歹可以移动找掩体啥的,但是这个游戏他不行!就是比谁反应力快和枪法好!再加上游戏里面持枪走路个人感觉特别慢,就整个感觉跟人机对打一样!不过换刀走路就还行
    2:它这个跳跃也不知道学谁的,也很怪,跳起来只能往前移动很小距离,差不多跟没移动一样。
    3:枪械散发!就跟游戏里他自己说的一样,你移动根本就很难很难很难命中人,只能站立或者蹲下命中率就很高很高的(当然也看枪法),加上我上面说的,开始的时候就逼着你和对面像人机一样对枪,说真的,这我也不知道是学谁的
    4:游戏按键初试的时候设置的很小,位置也感觉有点怪,不太习惯,后面我还是自己改了一下也还行的。
    5:进游戏界面有点单调,就上下两排头像,而且我感觉进游戏这点好像没优化好,时间挺长的感觉。
    其他方面我暂时没怎么发现,这些主要是在对局里面的我个人感觉的缺点,后面有什么我在补充


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-07 02:59
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      6选手界面的技能介绍没有文字版,只有视频版,而且选人界面也没有技能介绍,你点技能图标根本没反应。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-07-07 03:02
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        玩法手感上,不如一代一根毛,要不是玩了二代,我还不知道原来一代可以那么好玩


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-07 03:02
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          在补充一点优点:
          1:选人界面变成半身像了,这点没1好,但是选定之后有个等待界面还不错,不过好像选定之后没发改了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-07-07 03:03
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            总结一下,老实说,我感觉这游戏压根就是个完成度百分之80的程度就给端上来了,通行证就一些枪皮和喷漆头像头像框之类的,游戏模式只有4种,商城压根没啥东西,活动界面甚至就一个活动,你氪金都找不到什么氪的地方,我真的很不愿意相信这是公测,而且一点宣发都没有,我还是昨天晚上快0点了刷b站无意间刷到才知道出了的,为了玩它我甚至推了和朋友开黑,唉,原本今天晚上还挺高兴的,想着等了这么多年终于出了,官方,要不你把1的美术风格改成2再继续做1算了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-07-07 03:10
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              补充一点缺点,射击和打击手感上真的不如1,估计这点是没优化好(希望如此)


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-07-07 03:11
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                二代的美术和UI真的很棒,和一代都很好看,就是玩法嘛。。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-07-07 06:03
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                  以下是建议
                  1.优化脸模,尤其是女角色:
                  王牌的美工真的没得说,尤其是昨天刚玩了绝区零。场景可以说惊艳,而且我的老手机极高画质也只是微微有一点温度,还不卡顿。王牌一的脸糊,但立绘好看,王牌二的脸好多了,当然还有进步空间,但立绘又丑又没特色,退步了很多,但毕竟一测
                  2.局内商店加入通用道具:
                  这也是我认为瓦的问题所在,这导致瓦每个角色除大招外三个小技能至少有两个是烟火雷闪,最后导致包点不是各色烟就是各色闪
                  3.改枪:
                  武器和瓦一一对应,甚至连价格都一样,除了少一把新狙,这也让我这种玩过瓦的一点新鲜感都没有,瓦养成的起枪习惯在王牌二里完美保留,第一局鬼魅,第二局恶灵+半甲,接下来有钱的话幻影+全甲,没钱半自动步枪+半甲,最后一局奥丁+全甲。玩了几把,除了第一局还没搞懂,剩下就是上述公式的循环。加上改枪至少有些区分度,现实风格的枪加上改枪并不违和
                  4.角色/阵营专属可替换购买小技能和角色/阵营专属购买武器:
                  比如每个角色有三个购买小技能,选择两个带上,这样也方便以后更新,提高角色可玩性,冲淡角色与瓦的相似性。比如只有某一角色或某一阵营角色的局内商店里才有的武器
                  技能组不太行,没有特色和新意,王牌一是我玩过的第一款技能射击游戏,所以一切都是崭新的,但王牌二的技能一看就知道是瓦哪个角色的或者稍微改进一下,而且删掉了瓦每局免费刷新的e技能。技能大多是战术道具而不是来源于角色本身的超能力。相同的玩法诞生相似的技能我理解,但现阶段几个技能与照搬无异,比如火花放烟的方式。说句不好听的,就是缝,也应该多缝几个游戏的技能
                  5.出几把与瓦不同的武器,理由同3。
                  6.角色的绰号怎么不见了,背景故事也没有:
                  可能是一测吧。因为玩法的改变,部分角色无法出了,比如小天才(太小)、火神(太大,武器和自身绑定)等,所以有了叶雨用小天才炮塔这种情况出现,建议个人剧情里解释一下
                  7.技能局内升级,类似卡拉彼丘,理由同4
                  王牌二现在最大的问题是相比瓦罗兰特,区别和特色在哪,如果说王牌一和ow因为主要玩法及其衍生的技能不同(团竞和推车占点)使得游玩体验区别很大,那么王牌二与瓦区别实在太小了
                  ps:默认灵敏度太低了,建议玩之前先去靶场找适合自己的灵敏度
                  我不认为瓦罗兰特在国内的玩家多到能喂饱王牌二,不多的玩家也被卡拉彼丘吸引走了。
                  虽然不是最好的结局,我认为的最好结局是在王牌一的基础上进行微创新并持续更新至少三年。但至少不是最差结局,


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-07 09:18
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                    还有源氏吗?没有就不试了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-07-07 12:03
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                      不是,哥们,最大的缺点不是陀螺仪不跟手吗,急停这就是个习惯问题,适应了就好了,陀螺仪不跟手怎么适应啊


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-07-07 15:39
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                        美工 UI 音乐都不错 然后最重要的游戏体验是一坨


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-07-09 03:45
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