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设计了一个跟护盾相关的宿卫(diy)

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职业:宿卫
职业技:援护
绝技:对一个目标造成270%的物理伤害,并为周围两格的友方添加等同自身生命15%的护盾,使其中能量最高的单位获得一次立刻行动(两个并列最高则优先先行动的单位)
被动一:一每次受击后,使周围两格中攻击力最高的单位获得一点能量,一名己方单位以此法在满能获得能量时,将获得能量改为获得生机状态,每轮限触发四次
生机:累计两次后获得一次立刻行动并清除所有生机
(例如该宿卫周围最高的单位是一个2能的花杯,该宿卫挨打两次后花杯立刻行动一次)
被动二
每轮开始时,所有己方获得基于该单位自身生命值72%/场上存活人数的护盾,己方单位立刻行动时,获得等同其攻击力12%的护盾
(如果场上只有该宿卫一个人就是该宿卫获得自身72%生命值的护盾,场上只有该宿卫+某轻锐两个人就是该宿卫获得该宿卫生命36%护盾,某轻锐获得该轻锐36%生命的护盾)
被动三
每次行动后,所有在本轮获得过护盾的单位获得10%*获得护盾次数的减伤,释放绝技时该效果翻倍


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-08 00:40回复
    补充一下,被动一每次受击获得的生机是一层(忘了写层数),限制四次是生机和能量加起来共四次而不是各四次


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-08 00:47
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      还没三个月就先爆开服幻神的的金币了


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-08 02:19
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        超大杯顶


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-08 07:27
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          想什么呢,利簋大招才再动一次,你想无限再动呢


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-07-08 08:50
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            太麻烦了,感觉不如
            绝技 雷击
            即死敌方全体


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-07-08 10:12
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              除了没有增伤和控制手段
              几乎是航空母舰,一堆拉条载着全队飞了
              这个角色出了,老角色全爆金币,以后所有新角色又得全体哭弱
              超绝打榜弥新


              IP属地:安徽8楼2024-07-08 11:46
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                绝技表述可能有点歧义,绝技无论什么情况下都只能拉一个人再动,如果周围有两个三能角色,则只给先行动的那个角色获得立刻行动,而不是两个人依次立刻行动一次


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-07-08 16:29
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                  然后两次溢出能就可以再动一次确实过于超模,削弱成三层生机再动感觉可能会好一点


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-08 16:32
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