新开的3v3宝具选和尚的,打死不投,让你无法出虎快速结束战斗。一直搞不懂为什么选墨迹和尚≈丐版商鞅,直到看到一个吧友评论,人选和尚拿到先手方打“小内这都还不跳?”后手方就该默认投降,不然你不默认这个规则那和尚就犟跟着磨?双卡玩家打造的金刚和天王凭什么投,除非你随机到先手也有天王英雄,你说是不是这个道理。
的确,所谓的“投降刷分模式”是非常好的拿奖励策略,毕竟奖励最高半个五星血印,还有可观的1000元宝!
但事实体验我没遇到这样的共识组队玩家,最多就是3黑共识认真比赛刷分玩家。否则只能证明这游戏真的凉了,为了奖励而奖励的刷分机器。曾经我玩过其他游戏RPG端游的有这样的刷分共识,但那游戏对我来说凉了,已退坑。
另外一点就是禁技能让反击火枯木逢春,也拖了游戏时长。那组队情况下我方可以选择不禁,或者禁反击这种影响效率的毒瘤。
说到底,要么就是达成共识后手无脑投刷分,要么真的是组队社交开黑娱乐。 前者目前来说不可能,出现这种情况肯定会被打压,后者至少带动了游戏的参与感和娱乐作用。最重要的建议是1-3分钟就可以投,不必等着先手出完牌结束。
的确,所谓的“投降刷分模式”是非常好的拿奖励策略,毕竟奖励最高半个五星血印,还有可观的1000元宝!
但事实体验我没遇到这样的共识组队玩家,最多就是3黑共识认真比赛刷分玩家。否则只能证明这游戏真的凉了,为了奖励而奖励的刷分机器。曾经我玩过其他游戏RPG端游的有这样的刷分共识,但那游戏对我来说凉了,已退坑。
另外一点就是禁技能让反击火枯木逢春,也拖了游戏时长。那组队情况下我方可以选择不禁,或者禁反击这种影响效率的毒瘤。
说到底,要么就是达成共识后手无脑投刷分,要么真的是组队社交开黑娱乐。 前者目前来说不可能,出现这种情况肯定会被打压,后者至少带动了游戏的参与感和娱乐作用。最重要的建议是1-3分钟就可以投,不必等着先手出完牌结束。