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我对于强度焦虑的认识

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我认为强度焦虑必须有boss和自机角色双方互相的数值膨胀才能算强度焦虑
即 角色强度提升伴随着boss强度提升 为了协调这次提升又继续膨胀下一版本数值 这样才会有强度焦虑
例苔丝版本顶级拐苔丝和牛爷爷
凯姐版本的凯姐和那坨白色答辩
但1.7的恐怖黑洞人1.8的恐怖泥头车 虽然强度高但并没有伴随boss强度提升反而还降低了所以琴诺和瑟瑞思没有强度焦虑


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-07-08 16:28回复
    是脚填数值,策划使出了脚填数值


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-07-08 17:16
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      新角色做出来dps测试怕都不怎么测试,至少这次不和谐音反杀专武能看出这点


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-07-08 17:18
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        所以我觉得应该建议官方拿某个角色做标准,出新角色的时候以这个标准上下微调dps,并且拿新角色能用的武器都用用一遍再调整机制


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-07-08 17:21
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