stellaris吧 关注:271,377贴子:6,610,105
  • 12回复贴,共1

附庸流始祖+固有设计

只看楼主收藏回复

感觉固有设计开局给的强度很高啊,虽然牺牲了物种飞的加成,但是基因保育基地给10%全产+额外产繁殖子,也算有点补偿,而且开局就能吃到。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-08 21:11回复
    开局发育由于石头人母星有额外矿区,更适合特化挖矿,保底双星特化合金和科研,凝聚力不需要额外投入,纪念碑就够了。由于前几个区划必须拍矿,合金产出不支持10年内早战。但是舰队成型后还是小优大部分非军国非灭绝ai的,子嗣船约等于10射速buff,舰长lx和军团节点升级也快。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-08 21:13
    回复
      首发传统可以走扩张冲右二,这个时间点差不多对上双保底殖民完成。由于禁物种飞,此时二三四发传统选择很多,平时要让位的传统,比如探索适应,显得很有用。飞升槽也是如此。个人习惯二发天赋开门,然后三发繁荣冲右一,四发同调右一转关门,然后繁荣关门,天赋关门。点出四槽飞升转科灾,然后就是科灾流程,没什么大差别了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-08 21:13
      回复
        附庸方面可以红黄蓝三色附庸各搞一个,特化附庸的lx特质也很不错(学邦研究员+星球25%科研产出)


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-08 21:16
        回复
          附庸流中期就要考虑殖民地数量或者质量问题。蜂巢星球看情况,我还是喜欢中期造居住站,基因保育基地星球限1,类似灵能军团的打法,而且附庸很大几率点蜂巢星球,想要随时可以合并拿,不至于自己浪费一个飞升。中期就是不停铺地转产能的循环。同时要注意戍邦lx,能多拿就多拿,后面戍邦纯累赘,最好换掉或者吃掉


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-08 21:17
          回复
            强的不是固有,是始祖+固有才能提供的独有岗位👋🏻


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-08 22:47
            收起回复
              但是选固有的话不能飞升,人口全靠自增,打下来的物种不能同化,只能丢突触了,收天然ai附庸不是自己放的附庸科技低加成较少


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-07-08 23:27
              收起回复
                镇楼图有没有一个系列的


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-09 14:45
                收起回复
                  前期优势不打早战等于没优势


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-09 18:52
                  回复