边狱公司吧 关注:43,829贴子:1,246,848

众所周知,每个新的镜牢都会推出一批新的饰品。

只看楼主收藏回复

长草期没事干,来想想下个赛季会有什么新四级饰品吧。吧友们发挥一下自己的创意。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-09 18:28回复
    我先来第一个。
    流血
    黑棉花:回合结束时,若敌人的流血层数高于10层,去除敌方一条混乱条对敌人造成流血层数*流血强度*本效果触发次数的色欲伤害;若敌人流血层数不高于十层则回合结束时对全体敌人施加五层流血强度和流血层数。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-09 18:32
    收起回复
      破裂
      笑粉:战斗开始时,根据敌方的破裂层数和破裂强度之和施加攻击等级降低;回合结束时,若敌人的破裂强度和层数之和高于20层则使其所有抗性增加0.1。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-07-09 18:36
      收起回复
        烧伤
        终末之光:拥有施加烧伤或特殊烧伤的角色使用三技能时,给所有友方施加一层火柴。(每个角色限一次)
        火柴:使用施加烧伤或特殊烧伤的技能时,使技能基础威力减一,硬币威力增加火柴层数的值,回合结束时层数减一。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-09 18:42
        收起回复
          沉沦
          海洋:战斗开始时使所有敌人角色理智值减少自身沉沦强度*层数的数值,若是无理智单位,则其沉沦强度与层数之和每有五层降低三级攻击等级和防御等级(异想体每个部位单独计算)。敌方的负硬币技能正负概率反转。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-07-09 18:49
          回复
            震颤
            永恒:敌方的震颤—叠加回合结束时不再转换为震颤,第一个回合结束时使所有敌方震颤纠缠。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-07-09 18:54
            收起回复
              呼吸
              蒸汽机:战斗开始时,自身每有五层呼吸法强度对自身施加二层伤害增加。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-09 18:55
              收起回复
                充能
                直接删了吧


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-07-09 18:56
                回复
                  充能
                  电子哀鸣:带有充能效果的技能造成的伤害+充能层数×5%
                  回合开始时,自身每带有5层充能,便使带有充能效果的技能攻击容量+1(最多+3)
                  这样总强了吧


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-07-09 19:57
                  收起回复
                    沉沦
                    对有理智的敌方单位,理智越低:加算硬币技能正面向上的概率越低;减算硬币技能反面向上的概率越低。
                    对没有理智的敌方单位,若其本回合受到沉沦效果,则下回合开始时受到等同于上回合所受到的忧郁伤害×1%沉沦层数的忧郁伤害(每个部位单独计算)


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-07-09 20:10
                    回复
                      充能
                      过载充能装置:战斗开始时获得5/7/10层充能,充能上限提高十点
                      自身每有7/5/3点充能,提高一点拼点威力


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-09 20:50
                      收起回复
                        震颤
                        共振音叉
                        所有人对自身施加震颤层数时额外+1,震颤强度低于5级时被引爆不推条
                        高浓度鲸油
                        所有人对自身施加的震颤层数翻倍,攻击敌人时若自身层数大于对方则使其震颤层数+1


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-09 20:57
                        收起回复
                          通用
                          共鸣残片:
                          EGO被动将持续三场战斗(使用时重置)


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-09 21:31
                          回复
                            流血:未核实的账簿
                            使用流血或带有特殊流血的技能时,使拼点威力加1,攻击前使自身获得一层伤害提升
                            持有流血技能的人格受到攻击时,下回合与攻击自身的人拼点时威力加2,攻击前获得两层伤害强化(若该单位属于中指成员,则威力加3 ,改为攻击前对对方施加三层嫉妒易损)
                            我瞎几把想的,不懂平衡一根


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-07-09 21:58
                            收起回复
                              通用:日之记忆 直接满完成度完成镜牢并获得额外星光加成


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-07-09 22:17
                              收起回复