我先玩的鬼谷八荒再玩的觅长生,研究了一下发现其实这两的炼丹机制是完全一样的,无非是赋予药物和丹炉寒热阴阳金木水火土等几个纬度一些数值,通过特定的公式将这些数值形成一个组合,只要这个组合和药物需要的数值组合相等就能炼出来。只不过鬼谷八荒的数值和公式是显示出来的,觅长生现阶段对于玩家来说完全靠猜。
其实我觉得制作组完全可以公开这个数值和计算公式,这样玩的时候直接当场把药方算出来,就不用对着wiki一个个查。虽然有记忆药方的功能,但是几百种丹药,每个丹药好多种药方。录入药方不仅需要到处凑药(除了中草阁坑爹的价格以外,坊市和采集收到的药物完全是随机的),还得每个炼一遍,简直是精神折磨。新的一个档又要这么干一次,不然药材无法得到充分利用,我是玩游戏消遣的,不是上班填表的
其实我觉得制作组完全可以公开这个数值和计算公式,这样玩的时候直接当场把药方算出来,就不用对着wiki一个个查。虽然有记忆药方的功能,但是几百种丹药,每个丹药好多种药方。录入药方不仅需要到处凑药(除了中草阁坑爹的价格以外,坊市和采集收到的药物完全是随机的),还得每个炼一遍,简直是精神折磨。新的一个档又要这么干一次,不然药材无法得到充分利用,我是玩游戏消遣的,不是上班填表的
