这是我生成的一版生物名字,你看看。
物种的命名方式是林奈依据拉丁名创造的“二分法”一个属名一个种加词,种加词大多数都是对某种性状的描述,或是该物种分布地点。然后属名应该是该类物种在拉丁语当中的称呼并加上表示“属名”的后缀。游戏里的属名和种加词应该是一部分对现实物种的拉丁学名进行拆分,一部分来自于其他拉丁语单词,然后重新堆砌。这游戏很少能够生成在现实中的确存在的物种名,更何谈让这些物种名和我将要创造的物种类型相对应。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ba9b2817707adab43dd01b4bbbd5b36b/402ec4109313b07e8802cb374ad7912396dd8cb4.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_4f9f7ecff29e23cc26608c749c3121e2)
物种的命名方式是林奈依据拉丁名创造的“二分法”一个属名一个种加词,种加词大多数都是对某种性状的描述,或是该物种分布地点。然后属名应该是该类物种在拉丁语当中的称呼并加上表示“属名”的后缀。游戏里的属名和种加词应该是一部分对现实物种的拉丁学名进行拆分,一部分来自于其他拉丁语单词,然后重新堆砌。这游戏很少能够生成在现实中的确存在的物种名,更何谈让这些物种名和我将要创造的物种类型相对应。
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