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个人意见,角色强度不仅仅看数值,而是更是要关心机制

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个人意见,婚芙的强度和机制是完全没有问题的,这种出伤慢的角色不如恐怖黑洞人和泥头车这种爆发角色简直太正常了,但是话说回来,这俩角色不也是没有婚芙的高机动性吗,其实大部分游戏都很难平衡阶段性伤害和爆发伤害角色之间的平衡。
并且也没有毕要一个角色比一个角色膨胀吧,大家都一个水平,上下浮动不超过20%-30%不行吗?偏要一个角色比一个角色强吗?别的二游都是呼吁控制强度膨胀的。
题外话,论机制有问题的角色,我觉得如今只有凯茜雅一人,机动性太受限了,对于射击游戏而已机动性不够就是活靶子,除此之外五星角色没有什么机制有问题的


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-07-11 21:47回复
    你猜凯姐装甲为什么叫蓝闪?凯姐缺机动性这游戏真就没有长腿角色了


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-07-11 21:53
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      有没有可能,里芙闪射把闪避占了,所以其实还没大金鱼跑得快?毕竟你不能每个闪射都拿来调位置吧?多半都是左右闪一下输出


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-07-12 00:27
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