强肯定是强的,只是原本是魂系列史上最全能的武器:伤害不错+射程远/判定较宽+贯穿打一条直线+回血+最高冲击力。PVE而论,魂系列所有武器,有一把算一把,在输出等一两个方面比它强的有不少,但比它更全能一个没有。
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砍了冲击力影响挺大的,有最高级的几种冲击力(4679等)是一个很有排面的事,特别在推图相当可靠。像熔炉还有拿大刀的兽型骷髅之类的,有最高级冲击力打中是有硬直的,失去最高冲击力非常可惜。
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前面有人说高周目冲击力没用,正相反,法环的两种硬直机制,失衡随着周目提升有衰减,而冲击力硬直不变,高周目失衡的作用减小,间接让冲击力价值提高。曾经的亵渎是魂系列最全能的武器没有之一,其中一点就是冲击力很高。
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至于护符是增强,但打BOSS可能多数情况输出>冲击力,推图多数情况冲击力是有质变的,一个档位的价值大于几百点输出,而且DLC给了不少好护符,但是不加槽位现在护符位置很卷,你多带一个护符可能就要放弃其他东西。前段时间无聊玩玩匹诺曹,人家都懂的五个护符,法环这边真吝啬。
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砍了冲击力影响挺大的,有最高级的几种冲击力(4679等)是一个很有排面的事,特别在推图相当可靠。像熔炉还有拿大刀的兽型骷髅之类的,有最高级冲击力打中是有硬直的,失去最高冲击力非常可惜。
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前面有人说高周目冲击力没用,正相反,法环的两种硬直机制,失衡随着周目提升有衰减,而冲击力硬直不变,高周目失衡的作用减小,间接让冲击力价值提高。曾经的亵渎是魂系列最全能的武器没有之一,其中一点就是冲击力很高。
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至于护符是增强,但打BOSS可能多数情况输出>冲击力,推图多数情况冲击力是有质变的,一个档位的价值大于几百点输出,而且DLC给了不少好护符,但是不加槽位现在护符位置很卷,你多带一个护符可能就要放弃其他东西。前段时间无聊玩玩匹诺曹,人家都懂的五个护符,法环这边真吝啬。