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以后fs社的游戏可能再也不适合我了

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fs社受过3000万销量的洗礼后,估计是不愿意回到那个只有几百万销量时代了。
以前的魂再难,它最多也就几百万销量,属于部分人群的狂欢。有人不喜欢,说明他不是这类游戏的受众。
而法环3000万的销量导致它已经成为了大众游戏,如果fs社想赚钱就必须要考虑到这3000万的受众,而不是只考虑以前的那一小搓人。
心情很复杂,一方面希望fs社发展的更好,另一方面我也有我的私心。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-14 23:29回复
    最近再玩魂1随机,有几个问题想问下大家。
    1.小法师门我好像见过有人用bug打开,但不知道只怎么用?
    2.针刺骑士入侵被我杀了,但没来得及捡掉落物就被狗咬死了,跑尸后他的魂却不见了.
    3.传火祭祀场的火自从防火女复活后就有20瓶药,我也没捡到注火秘法不知道为什么?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-07-14 23:35
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      懂了,去玩装甲核心7


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-07-19 00:13
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        慢走


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-07-19 02:11
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          啥意思


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-07-19 09:40
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            想多了, 看dlc就知道 本体会一定程度妥协,dlc开始发力


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-07-19 22:45
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              3


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-20 14:40
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                一刀A一刀滚,在普罗大众手里就是难,平A伤害低,打的时间长,失误就越多,而血瓶是有限的。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-07-21 03:09
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                  是这样的,就和mh一样,过去就是实实在在的走位平砍,现在技能越来越花里胡哨,但是找不回当年的感觉了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-07-21 13:02
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                    人各自有去处,亦自有留处,不过也可以码住再看看下一作如何,对我来说主要是人多了,人与人之间的摩擦也更多更剧烈了,有点恼火


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-07-21 17:00
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                      额,黑魂123都玩了,法环我也喜欢玩,评价是,出啥我玩啥。
                      洁癖好似


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-07-26 09:46
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                        净说些没用的,你倒是说说法环有什么问题


                        IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2024-07-26 13:57
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                          感觉走只狼这种半魂游路线挺不错的,没有轮椅,花里胡哨一套不如认真弹他几刀,主打基本功,基本功扎实再难对手掌握好节奏也能打过


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-07-26 16:52
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                            平A好玩的原因是反馈及时,按键-出刀-跳伤害,一气呵成。法环的放战技很多时候动画时间较长,按键-战技起手-战技结束-跳伤害,战技中途又没法操作,操作感就有点差,虽是近战却有种玩法师的体验,但那些瞬发战技突刺贯穿居合手感还是在的。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-07-26 17:43
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                              我更喜欢血源诅咒和黑暗之魂1的风格,体量略小,但是故事有头有尾,以及值得思考的结尾


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-08-05 15:22
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