fs社受过3000万销量的洗礼后,估计是不愿意回到那个只有几百万销量时代了。
以前的魂再难,它最多也就几百万销量,属于部分人群的狂欢。有人不喜欢,说明他不是这类游戏的受众。
而法环3000万的销量导致它已经成为了大众游戏,如果fs社想赚钱就必须要考虑到这3000万的受众,而不是只考虑以前的那一小搓人。
心情很复杂,一方面希望fs社发展的更好,另一方面我也有我的私心。
以前的魂再难,它最多也就几百万销量,属于部分人群的狂欢。有人不喜欢,说明他不是这类游戏的受众。
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心情很复杂,一方面希望fs社发展的更好,另一方面我也有我的私心。