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关于修改单位(unit)属性的mod兼容问题

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首先我有一个优化kx内容的mod,也就是kx的submod。
如果我想要改改某些单位比如kx特有的精英步兵的属性,那我直接复制一份搬到我的mod里改一改就好了。
但是,我还在用kr tech extension这个科技扩展mod。这个mod把精英步兵拿出来单开了个kx的txt。而kx原版把精英步兵放在了步兵txt里。
如果我想在我的mod里加入对精英步兵和轨道炮这个kr tech extension根本没有的单位做修改,并且不管带不带kr tech extension都兼容的话,要怎么做
——
感觉失去了方向无从下手
还是说我干脆先做纯kx的sub,就针对没用科技mod的情况改一下得了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-17 13:05回复
    看看那个扩展mod有没有取代代码


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-07-21 14:15
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