首先我有一个优化kx内容的mod,也就是kx的submod。
如果我想要改改某些单位比如kx特有的精英步兵的属性,那我直接复制一份搬到我的mod里改一改就好了。
但是,我还在用kr tech extension这个科技扩展mod。这个mod把精英步兵拿出来单开了个kx的txt。而kx原版把精英步兵放在了步兵txt里。
如果我想在我的mod里加入对精英步兵和轨道炮这个kr tech extension根本没有的单位做修改,并且不管带不带kr tech extension都兼容的话,要怎么做![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
——
感觉失去了方向
无从下手![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
还是说我干脆先做纯kx的sub,就针对没用科技mod的情况改一下得了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4184c830fe0e7bec23da03e91f2fb9fa/2e95c71f3a292df5987b702afa315c6035a873d5.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_18a30584d19b6718924bf923e25021e3)
如果我想要改改某些单位比如kx特有的精英步兵的属性,那我直接复制一份搬到我的mod里改一改就好了。
但是,我还在用kr tech extension这个科技扩展mod。这个mod把精英步兵拿出来单开了个kx的txt。而kx原版把精英步兵放在了步兵txt里。
如果我想在我的mod里加入对精英步兵和轨道炮这个kr tech extension根本没有的单位做修改,并且不管带不带kr tech extension都兼容的话,要怎么做
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
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感觉失去了方向
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
还是说我干脆先做纯kx的sub,就针对没用科技mod的情况改一下得了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4184c830fe0e7bec23da03e91f2fb9fa/2e95c71f3a292df5987b702afa315c6035a873d5.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_18a30584d19b6718924bf923e25021e3)