我个人总结一下给新手制作的经验。
第一是旧化与渍洗一定要收敛,适度克制。在边缘棱角,平时日常生活中看到的你想象出来的有可能磨损磕碰较多的地方去进行旧化,不然过犹不及,整个模型显得很脏(答辩掉进答辩里了)。
第二是做旧化的时候一定要避免平均和对称,因为新手在做边缘修饰的时候很自然而然的做了左边你就想做右边,这里搞点那里搞点,生怕弄少了,但事实上在现实生活中这种左右对称的全面又均匀的磨损,除非是一个非常小的立面,否则并不太可能出现的,如果你这么做了,那做出来就不自然了。
第三是水贴和警示贴要注意结合模型的尺寸用途功能区域去选择,例如我比较喜欢不对称的水帖,喜欢按着自己的理解去贴,通常来说尤其是一些警示标志,应该是要放在可能会危及人身安全伤害到人的地方,对地勤、维护工程师做出的警示,这些标识就不能够乱贴。
最后是关于质感的处理,要注意这些不同部件在现实生活中的质感,是不是要单独呈现,例如腰部的V标志、头盔,光剑发生器的金属边缘、枪身、监视器等等是不适合做消光的,有一些适合做光泽,有一些适合做半光泽,而主体适合做消光,在上保护漆的时候就一定要区分开来。