(补刀武器不单用打不出素材,凑合了
(觉得长就跳二楼)
初版神威估摸棒子是想做一个能长线使用的近战,奈何效果不佳。索性改成二版这种突出“补+护”两个要素的玩意
而二版神威的优势和与开天抢位置也是靠这两点,即“更廉价的无敌+更无脑便捷的补刀”,r那105m的最远追击距离覆盖绝大部分图基本没问题,加上随手丢个r哪怕没有自瞄到都有无敌,这点确实比开天瞄地+左r要方便一点点,充能需求还低(只能说还好没加什么封技能以外的强控能力,不然这r会直接逆天)
而开天本身值得称道的是这玩意的“全能”,强制击退,无敌,范围减速控制,远距补刀都能做。但相比更特化了“护+补”这两方面的神威,要稍微退一步
拿“护”来说,开天三种触发无敌的方式,开天击需要右左+等平砍后摇,旋风斩需要半数充能并且不能连放,跳劈需要有东西给你瞄着劈。
而神威最速无敌的方式,按r,没了,还能连出4次r
总之,各有优势,二版神威特化了r的无条件衔接,让“护+补”能进一步便捷化,开天则靠自己的“全能”也依然有发挥
此外这个版本的生化,突出“护+补”两个要素的武器开始有增加的趋势,譬如保持原版控制能力,但进一步特化出伤速度的黑天使
总之,虽然不排除以后会有真正和苍龙分庭抗礼的传奇武器,但现版本的趋势就是“众星捧月”化了
(俩旋风没啥兴趣,就那样吧,不弱,前提是你有机会放)
(觉得长就跳二楼)
初版神威估摸棒子是想做一个能长线使用的近战,奈何效果不佳。索性改成二版这种突出“补+护”两个要素的玩意
而二版神威的优势和与开天抢位置也是靠这两点,即“更廉价的无敌+更无脑便捷的补刀”,r那105m的最远追击距离覆盖绝大部分图基本没问题,加上随手丢个r哪怕没有自瞄到都有无敌,这点确实比开天瞄地+左r要方便一点点,充能需求还低(只能说还好没加什么封技能以外的强控能力,不然这r会直接逆天)
而开天本身值得称道的是这玩意的“全能”,强制击退,无敌,范围减速控制,远距补刀都能做。但相比更特化了“护+补”这两方面的神威,要稍微退一步
拿“护”来说,开天三种触发无敌的方式,开天击需要右左+等平砍后摇,旋风斩需要半数充能并且不能连放,跳劈需要有东西给你瞄着劈。
而神威最速无敌的方式,按r,没了,还能连出4次r
总之,各有优势,二版神威特化了r的无条件衔接,让“护+补”能进一步便捷化,开天则靠自己的“全能”也依然有发挥
此外这个版本的生化,突出“护+补”两个要素的武器开始有增加的趋势,譬如保持原版控制能力,但进一步特化出伤速度的黑天使
总之,虽然不排除以后会有真正和苍龙分庭抗礼的传奇武器,但现版本的趋势就是“众星捧月”化了
(俩旋风没啥兴趣,就那样吧,不弱,前提是你有机会放)