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这个游戏为什么要设计这么多躲在墙后面突然冒出来给一刀的怪…

只看楼主收藏回复

每次都被吓一跳 到底有什么意义 又不是恐怖游戏…


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-07-19 00:51回复
    如果您玩过艾尔登法环。。。。


    IP属地:陕西2楼2024-07-19 01:08
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      勤用扫描


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-19 03:35
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        多按?触摸板!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-19 07:46
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          还好了,扫描都能扫到,法环我都习惯了


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-07-19 09:50
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            一种恶趣味吧,我记得鲁瓦高层还是底层,按完开门开关以后,控制室玻璃那里可以看到外面没怪。结果出去墙壁拐角硬刷出来一个。不过也习惯了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-07-19 10:16
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              有扫描 问题不大,习惯就好


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2024-07-19 12:22
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                我玩法环都没有那么吓的,这个拐角杀怪的出手速度感觉比环快。还是我注意力一直在主角身上的原因


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-07-20 01:32
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                  跟宫崎老贼学的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-07-20 15:39
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                    多扫描,能躲过。


                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2024-07-21 08:56
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                      我都四周目了,过拐角心脏还是会突突一下


                      IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2024-07-21 23:06
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                        多扫描,这比魂游仁慈多了


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-22 07:21
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                          确实讨厌,希望有续作的话别搞这么多


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-07-22 20:25
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                            Jump scare 生化危机等恐怖游戏常用到,这几年魂系玩下来也早就习惯了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-07-22 20:47
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