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二游厂商在制作偶像而非游戏

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二游厂商为了卖卡放弃了游戏性,选择了情绪价值,但是他们并不是输出满足玩家的情绪价值,而是通过养xz,打榜,雇佣社管,监控社区来做到强行让玩家去接受他们所输出的价值,把培养一个流量明星所经历的买量,炒作,建立粉丝社区之类的种种手段使用到游戏上,通过华丽的画面演出来掩盖内在的空洞,在这里,游戏本身反而丧失了主体地位,可悲的成为了一块遮羞布


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-07-19 14:19回复