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理性讨论一下全职业的攻击范围就业面

只看楼主收藏回复

不讨论单独一把武器,只讨论职业大环境
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刀锋:近
烈焰:近
双枪:近(微冲),中(慢速)
机枪:近(重机),中(轻机)
导弹:全
狙击:远
奶妈:近,中
榴弹:近(粘弹),中(榴弹)
工程:近(霰弹),中(声波)


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-07-20 05:08回复
    你就会发现大部分职业都是主打近距离爆发杀人的


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-07-20 05:09
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      然后在极其空旷的长直大道上,狙击拥有独一无二的统治力,除非刀锋噶腰子或者导弹追踪锁死


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-07-20 05:11
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        我记得以前没有那么多专注于近距离的职业啊,怎么现在环境变成这样了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-07-20 05:12
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          导弹其实也算中距离。没见过哪个导弹能在a平抽死a坑的狙击。追踪系能打远距离但全系被砍,快速范围空爆就更打不了远距离了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-20 07:56
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            你这想法有问题,只考虑攻击距离不考虑移动速度和转移能力


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-20 07:58
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              不清楚。但近距离连杀比不过某个职业。工程:没错,说的正是在下


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-20 08:32
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                刀锋和榴弹给你点了个赞


                IP属地:浙江8楼2024-07-20 09:03
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                  轻粘两跳飞你脸上 还搁那狙呢
                  这游戏里就没有足够长的空旷直道 一跳过不去就两跳


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-20 09:35
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