两个月,从传奇打到超凡了,分享点我自己觉得有用的东西,或者说我发生改变的地方。
1、辅助只干辅助的工作,不要看到队友不太行就开始整活走输出,出点金,那你就是搞子。
2、随时身上保持一张可用的TP,死了的话,如果局势不紧张,不要T出去,走出去。
3、对线期,不论对线强度多高,多难混,爆眼,拉线,想办法让自己的大哥吃到经验和经济,做不到就是辅助的问题。
4、屏蔽队友,遇到话头不对的,打的有情绪的,提前直接屏蔽掉,然后做好自己的事情,不理他。
5、出护腕,如果你是脆皮法系酱油,记得一定出1-2个护腕,好不好用玩几把就知道了。
6、特殊情况下,替大哥去死,对面出现突然的GANK,或者打团位置不妙的情况,你意识到了,而队友没意识到的时候,可以去送死,用死来保护大哥,不敢去死的辅助真的不是好辅助。
7、整体出装,混线回复类:小绿鞋,灵龛,秘法,魔棒。打团拉扯装:推推,吹风,莲花,笛子,阿托斯。中后期提升装:A杖,刷新等等。我个人觉得,辅助出任何输出装基本都属于犯罪,举个栗子,纯输出装的辅助老奶奶的和风行,这俩大家可能遇到的比较多,赢得局他们不做输出装也就赢了,输的局可能就是因为他俩做输出输的。
总而言之,我感觉上分伴随的是自己游戏思路的改变,我曾经在统帅传奇也卡了一两年之久,回想起来,那时候打DOTA也觉得自己很努力,尽力了,但就是上不了分,其实是思路一直没改变,打10把和打100把是一样的,怎么努力都没用。
辅助,简言之就是“帮队友”,做视野,TP支援,控符,替大哥吃技能去死,出各种团队装等等,都是在“帮队友”,我们不可能做到把把赢,但是当游戏思维改变之后,哪怕你整体胜率只提高5%,打的局数多了自然也就上分了。
1、辅助只干辅助的工作,不要看到队友不太行就开始整活走输出,出点金,那你就是搞子。
2、随时身上保持一张可用的TP,死了的话,如果局势不紧张,不要T出去,走出去。
3、对线期,不论对线强度多高,多难混,爆眼,拉线,想办法让自己的大哥吃到经验和经济,做不到就是辅助的问题。
4、屏蔽队友,遇到话头不对的,打的有情绪的,提前直接屏蔽掉,然后做好自己的事情,不理他。
5、出护腕,如果你是脆皮法系酱油,记得一定出1-2个护腕,好不好用玩几把就知道了。
6、特殊情况下,替大哥去死,对面出现突然的GANK,或者打团位置不妙的情况,你意识到了,而队友没意识到的时候,可以去送死,用死来保护大哥,不敢去死的辅助真的不是好辅助。
7、整体出装,混线回复类:小绿鞋,灵龛,秘法,魔棒。打团拉扯装:推推,吹风,莲花,笛子,阿托斯。中后期提升装:A杖,刷新等等。我个人觉得,辅助出任何输出装基本都属于犯罪,举个栗子,纯输出装的辅助老奶奶的和风行,这俩大家可能遇到的比较多,赢得局他们不做输出装也就赢了,输的局可能就是因为他俩做输出输的。
总而言之,我感觉上分伴随的是自己游戏思路的改变,我曾经在统帅传奇也卡了一两年之久,回想起来,那时候打DOTA也觉得自己很努力,尽力了,但就是上不了分,其实是思路一直没改变,打10把和打100把是一样的,怎么努力都没用。
辅助,简言之就是“帮队友”,做视野,TP支援,控符,替大哥吃技能去死,出各种团队装等等,都是在“帮队友”,我们不可能做到把把赢,但是当游戏思维改变之后,哪怕你整体胜率只提高5%,打的局数多了自然也就上分了。