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有没有优化技能点等级解锁机制的mod?

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每次解锁某个技能要求完成上个技能点的关联任务。无论历史记录中有没有完成,只要解锁了一项新技能就得重新完成相应的任务才能继续解锁高等级,设计不合理了。
比如建造哨站机器人数量限制这个等级,我没点哨站管理之前就已经在多个星球建了许多货运链接,现在点了哨站管理技能点一级,必须又得重新在星球上建造多少个货运链接才能解锁二级技能点,这个太浪费时间!


IP属地:江苏1楼2024-07-21 17:33回复