我感觉对于十级房那些有绝对领域的重甲车,绝对是装甲比血量重要,比如抗一堆4005、蟋蟀的炮线强吃这种活就只能装甲好的去,哪怕是血量剩的不太多的硬车,,,但是八级房,特别是普遍车体扛不住225he的mt,血量比装甲重要多了,1400血的p46、aat60就是能吃一发-800之后,残局顶着天蝎的炮口抢肉,而1300血的59、cs52,在176面前不小心漏车体被穿一发之后,看见天蝎就要发怵了,残局抢肉阶段就必须得等队友拉炮线才能吃上剩饭了,,八级房的ht也是一样,能抗住t56一梭子还能稳稳吃下天蝎毛蟹一炮/有机会接住176两炮的1600血,这个节点对八重也是质变。
总而言之,血量带来的收益还是和斩杀线挂钩,八级血量多一点,残局是实实在在能多抗一炮吃口肉的,而10级顶着一群灭点大td血量再多也不够造的,还是必须得有绝对领域才能敢探出去做点事情,,当然对面大管子信息全都拿到,还不敢帮残血队友抗对面ht一炮去强吃,选择日墙蛆扭墨迹时间的确实似🐴了