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为什么现在战争之神或武将类角色都是满身肌肉只有打架很强形象?

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对一场战争而言,真正重要的是那些坐阵后方看似弱不禁风的指挥者,而不是个人武力强冲锋在前的武士,那种只有打架很强的不该叫战争之神应该叫做斗殴之神。与之类似的还有武将,武庙10哲里的大部分人如韩信,诸葛亮,张良个人武力都算不上多强,历史上那些只有个人武力强的武将如项羽,吕布也没几个成功的。但武将的塑造大部分依旧是只会打架,不会指挥




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-22 19:49回复
    各个神话里的战神诞生的可比对应文明大规模总体战出现的时间要早的多。早期战争里将领都要既能打又能指挥


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-22 20:20
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      武力值还是挺重要的,如果从中层坐起,确实是很多时候需要自己上阵冲杀的。第二,就古代那种战争环境,身体不好是真容易没,光脑力消耗就受不了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-22 21:00
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        雅典娜:很多人容易忘了我也是战神


        IP属地:北京4楼2024-07-22 21:10
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          雅威就没一身肌肉,雅威也是战神


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-07-22 21:13
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            因为中国的武庙不是战神信仰,所以武庙供奉的人物当然也就不用突出膂力过人这个特点了,毕竟武圣是姜子牙,武亚圣是张良
            反观唐后几个朝代都经常搞的凌烟阁武将画卷,其画像就基本向勇猛方向刻画


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-07-22 21:25
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              因为战争之神只负责打架,因此战神的形象基本都是warboss,他不一定有胜利的神职。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-07-22 21:28
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                虽然恐虐是战争之神,但他真的经常无能狂怒,还玩不起


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-07-22 21:28
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                  战神和军神的切割,应该算是同一神职的两个时代划分吧。有了军神之后,战神就成打架王了。
                  比如万军之主雅威。
                  当然了,如果单说希腊神话的阿瑞斯也挺有意思。他身为战神,就是单纯爱打架,和爱打群架。毕竟胜利女神妮姬是雅典娜的从神……也就是雅典娜才是玩军略的那个。


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2024-07-22 21:31
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                    他们知道自已没有肌肉吗


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-07-22 21:31
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                      大概是因为他们在战场活得久吧


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                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-22 21:37
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                        阿瑞斯管打不管赢,顺便一说奥丁也是军神


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-07-22 21:47
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                          有没有一种可能,现实中力量和智慧属性并不冲突,看看孔老二长什么样?


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-07-22 21:47
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                            古代社会文人地位高所以更推崇有文人属性的军事将领
                            战争这种东西虽然是动脑子,但本质还是个体力活,身体不好骑马视察战场都费劲,古代动不动奔袭、急行军就要骑十几个小时的马。
                            没马没路就要自己翻山越岭,就算坐十几个小时轿子颠簸下来人也受不了,开战了要到能看到战场的地方,身上要披盔甲,一穿就是一天,有时候都不敢脱甲睡觉,而且还有各种湿热闷热天气,体格不行还是撑不住


                            IP属地:中国香港16楼2024-07-22 21:53
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                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2024-07-22 21:57
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