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【MGN扫盲/氵帖】电子扫盲加餐课EP.1:VRChat、Booth和公模

只看楼主收藏回复

rt,水贴的起因是昨天刚刚在吧里下到一个叫《魔女的迷宫》的游戏:

结果转头就在Booth上面发现了主角用的模型和服装:

联系到前几天品鉴那个BYD构式游戏Nekotto Island的时候遇见的Karin等人,以及前段时间小巷子时停催眠游戏里的Maya,我发现VRC社区开始越来越多的影响3D同人游戏的发展了,毕竟ghs是互联网第一生产力(笑)为了erp而诞生的大量资产被用于游戏开发也是正常现象。
所以决定做个科普!(顺便氵一点经验
叠甲:lz没用过VR,自然不太了解VRChat社区,只是因为B站的神秘算法以及出于对ghs的探究略知一二()路过的大佬烦请指正,谢谢!


IP属地:重庆1楼2024-07-23 01:45回复
    还是一条一条手搓的文案,慢慢更新哈


    IP属地:重庆2楼2024-07-23 01:46
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      Q:VRChat是啥?
      A:目前最接近所谓“元宇宙”的形态,也是购买VR设备的第二大理由(第一是看片,第三是Beat Saber)。总而言之就是一个使用VR的聊天室,你戴上VR眼镜就能在适应某个3D建模为虚拟形象,在某个聊天室里和其他人互动。
      Q:建模费时费力费钱,你在VRChat中的模型从哪里来?
      A:抛开自带的火柴人以及少量的私人定制不谈,大部分玩家通常使用的是“公模”或者公模的改造模型。
      “公模”一般指在Booth等网站上发售的3D模型,这些模型能够比较好的适应VRchat的社区环境,也因为比较可爱被广泛使用和改造(以及白嫖(笑
      Q:我该怎么搞到一个公模?
      A:主要有三种渠道:
      1)在VRChat社区找大佬白嫖(
      2)从L4D2、GMOD等游戏的MOD里逆向解包出来。这是因为大量VRChat资产被做成了MOD,而从起源引擎里解包模型也比较简单。
      3)去Booth购买并支持原作者。请在财力允许的情况下务必这么做。
      Q:公模怎么就可以被用于黄油了?
      A:因为VRChat社区本身就挺喜欢ghs的,因此诞生了所谓erp的玩法,简单来说就是在VRchat里虚拟芯AI
      因此在Booth等平台上具有大量的、无论健全还是不健全的资产,而且这些资产制作通常比较精美,自然也是制作3D同人游戏的优选。


      IP属地:重庆3楼2024-07-23 01:59
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        Q:Booth是啥?
        A:Booth是日本的一个美术资源贩售平台,在这里你可以找到用于创作和二次创作的各种资产,主要是二次元方面的。

        (Booth首页掠影)
        Q:为什么我上不去这个网站?
        A:
        Q:Booth上有什么东西?
        A:你想得到的和想不到的一切。C103的同人小薄本、漫画、小说、声音、成品游戏,以及今天科普的主角3D资产。
        Q:但是都要收费?
        A:是这样没错,本质上这就是虚拟资产的淘宝。
        Q:那我怎么白嫖呢?
        A:自有门道,只要你愿意慢慢找。
        不过还是麻烦您在经济宽裕的情况下多多支持创作者们。


        IP属地:重庆4楼2024-07-23 02:07
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          Q:那么,主要有哪些公模呢?

          (Booth中的“3D角色”Tag)
          A:我们就挑三个比较热门的角色吧:


          这位名叫“Maya”,是最受欢迎的模型之一。采用了猫娘的设定,体型比较较小,脸型偏少女。如果你玩过小巷子时停催眠APP那个游戏你应该会觉得很脸熟,事实上作者把Maya的耳朵去掉了。


          这位名叫“Kikyo”,采用了犬娘的设定,身材更加高大一点,但是总体还是比较少女的。如果Maya是高一女生,Kikyo就是高三。


          这是"Karin",采用了狐娘的设定,更加娇小彻底成萝莉了,身材也实际平坦()Nekotto Island使用了这个模型。


          IP属地:重庆5楼2024-07-23 02:17
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            Q:这几个人的建模风格好像不太一样!
            A:你说得对,因为这三个角色是由三个不同的建模师分别制作并在Booth平台上发售的。
            Q:这几个角色好像没有确定的人设?
            A:确实没有,因为这不是角色而是模型。这几位在性质上更加类似初音未来,你说她是什么,她就是什么。在同人社区中网上冲浪时轻一定牢记“一无二随”的基本原则!
            Q:“一无二随”是什么?
            A:“一设(官方)没有说明时,二创就可以自由发挥”。牢记不要二创入脑,因为某些ooc的不太愉快的东西就大动肝火甚至大闹互联网!
            Q:你在刚才的描述中没有明确提到她们的形象。
            A:这还是因为模型的泛用性,因为你可以轻易的在Booth上购买合适的衣服将她们彻底变一个人:

            (地雷Kikyo)

            (动力小Kikyo,而且这仨都是!)

            (机甲Kikyo)
            Q:还有更加攒劲的内容吗?
            A:自己去看看把吧


            IP属地:重庆6楼2024-07-23 02:30
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              Q:使用公模和公开资产开发3D游戏有什么好处呢?
              A:模型的精细度堪称完美,并且在服装、动作、音效的方面可以不用专门定制或者自学了,这降低3D游戏的开发门槛。此外,由于VRChat是基于Unity3D开发的,因此这些模型通常能够完美适配Unity3D游戏引擎。至于虚幻嘛,问题也不大。
              Q:那么缺点呢?
              A:缺点就是作者门槛降低带来的附带影响了,例如手感差、优化差、游戏设计差等方面了。此外3D模型如果渲染不得当的话看着很昏眼睛。还有一个小缺点就是公模没有人回专门去做头发、球或者鼙鼓的动画,都是依赖物理模拟实现的,所以看着不会很自然。
              Q:那么我们应该如何对待3D同人游戏呢?
              A:由于3D游戏开发难度较大,也没有类似RPGMaker的一站式解决方案,所以还请各位谨慎下载和购买3D游戏,以免造成不必要的损失。枪灵少女2和Nekotto Island的教训历历在目,不是吗?
              不过,对于诸如《圣骑士莉卡》等大作,玩的开心的情况下还是请您在Dlsite等渠道购买一份来支持正版,这对于开发者的维护、更新和开发新作具有重要的意义。


              IP属地:重庆7楼2024-07-23 02:39
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                全文完
                如果能帮你了解近期的3D同人游戏生态就好了。
                这种比较冷的加餐性质的电子扫盲小专栏随缘还会有DlSite、RPGMaker和itch.io的三期。近端时间我开始测评和分享资源以来也遇见了不少比较电子文盲的一些人,之后正经的扫盲课也会随缘出的。
                悲报:那个戒赌吧精选的游戏翻译实在受不了了,暂时搁置了。本周预计更新苍彼和疯狂岛的测评,敬请期待~


                IP属地:重庆8楼2024-07-23 02:43
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                  woc,好家伙,这科普


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2024-07-23 03:11
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                    感谢指路,我搜游戏名字搜到帖子了,明天下载玩玩,顺便玩玩看你发的那个ACT游戏。


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-07-23 03:14
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                      玩到了一个贼有意思的游戏,特别惊喜,明后天加塞测出来
                      【MTG/吸血鬼幸存者】8分,魅惑之翼:东方涩涩幸存者


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-07-24 01:24
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