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干扫阴影和高光时在哪一层比较合适

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如题
干扫时吞了很多细节,不是珠光漆的问题,是干扫高光和阴影的时候,我底色特意分色了(图12),一扫上去嘎啦一下子底色直接统一了
有两次机会直接完工但是都没有,最后做出来就是一坨了
我额外干扫一般需要两层,因为不爱用金属漆,感觉金属漆涂上去我的模型塑料质感会很强,所以用的珠光漆,在扫阴影和高光之前我先扫一层白珠光提亮,再扫浅蓝珠光增加机械质感(图3456),然后扫上高光和阴影,然后再拿淡金珠光扫一层高光部分,珠光黑和紫混一起扫一层阴影(图789)
我自己感觉是最终成品适合在昏暗自然光下观看,扫完机械质感的时候适合在有台灯等灯光直射下观看,各有各的好吧,但总体来说我其实更喜欢机械质感的那个时候,最终成品有点一坨,差强人意
自我总结干扫高光和阴影的时候应该在比较开始的时候,扫厚点,包括珠光,直接扫上去,然后分色上色,上完之后再扫薄薄一层高光和阴影,然后加机械质感(举例,也可以是其他质感),然后不需要再往上扫珠光了,反光效果已经够了(可能,我是说可能可以扫一层黑珠光在阴影部分,没试过,之后尝试下),然后这个时候再封层上细节如渗线和发光效果等,最终结束
这个总结我还没实验过好不好用,如果有大佬能指导我一下怎么做阴影和高光效果那最好了
顺便一提这是我做的第一个微缩模型,之后会陆陆续续继续发帖记录一下,笔涂还是很有魅力的,感觉比喷涂有意思,之后可能会尝试一下大模型的笔涂


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-07-23 03:29回复
    图片的模型干扫高光是无法表现出高光效果的,原因是凹凸细节太多了阿。


    IP属地:广东2楼2024-07-23 10:12
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      吞细节说明画厚了,放弃干扫加入伟大的薄涂神教吧


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-07-23 23:17
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