先叠甲,只是略开一个脑洞,并没有做过很详细的计算,只是一个新的思路,还需要更多玩家验证
现在砍了火箭弹炸战区收益之后,本来一个战区火箭弹洗能榨800分,现在燃烧弹或炸弹一个战区才500+分
以往的开线方式仅限于炸战区这一机械重复方式,但从来没有人提出过舔地是否能和炸战区收益相比呢?
在不为人知的角落中,毛子更新大地图的同时更新了地面目标,抱着试一试的心态,我开了几把自定义试了试舔地收益是否能和战区相比
初步试下来:
AI战斗机 115分
榴弹炮 40分
坦克/轻坦 35分(大概)
卡车140分(离谱的高)
自行防空炮(100分左右)
这么算下来,舔一个地面目标收益平均下来在40分左右,也就是说舔十个目标呢能拿和一个战区相近的分数
而卡车这个单位一个相当于1/4个战区
如果开线机专注舔这些目标顺带吃点ai固定翼拿分数很容易超过炸一个战区
更关键的是这些个玩意没人抢而且舔地是真的可能舔赢的
以F16A为例 6牛子+4 9L能炸至少600分
不知道有没有人仔细算算这么舔下来收入能不能炸战区比,感觉可能是未来开线的新方向
现在砍了火箭弹炸战区收益之后,本来一个战区火箭弹洗能榨800分,现在燃烧弹或炸弹一个战区才500+分
以往的开线方式仅限于炸战区这一机械重复方式,但从来没有人提出过舔地是否能和炸战区收益相比呢?
在不为人知的角落中,毛子更新大地图的同时更新了地面目标,抱着试一试的心态,我开了几把自定义试了试舔地收益是否能和战区相比
初步试下来:
AI战斗机 115分
榴弹炮 40分
坦克/轻坦 35分(大概)
卡车140分(离谱的高)
自行防空炮(100分左右)
这么算下来,舔一个地面目标收益平均下来在40分左右,也就是说舔十个目标呢能拿和一个战区相近的分数
而卡车这个单位一个相当于1/4个战区
如果开线机专注舔这些目标顺带吃点ai固定翼拿分数很容易超过炸一个战区
更关键的是这些个玩意没人抢而且舔地是真的可能舔赢的
以F16A为例 6牛子+4 9L能炸至少600分
不知道有没有人仔细算算这么舔下来收入能不能炸战区比,感觉可能是未来开线的新方向