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方舟MOBA化

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假如你粥的六星角色成为了类似农的角色的设计,那么各个干员的技能会变成什么样子?
该怎么改才合理?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-24 16:47回复
    42
    一技能:强化普攻,击杀敌方回复cd
    二技能:增加攻击距离,伤害,只攻击一个敌人时加伤
    三技能:加血,大幅加攻,加攻击距离,持续扣血


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-07-24 16:53
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      全图型的被动和技能砍了,永续砍了,在加几个位移,差不多了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-07-24 16:56
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        银灰
        一技能:强化普攻
        二技能:减少攻击距离,加防御,持续回血
        三技能:


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-07-24 16:56
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          感觉还是更适合做成战棋玩法


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-07-24 17:04
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            斯卡蒂
            被动复活/减复活时间
            一技能加攻击和攻速
            二技能在高地使用加攻击
            三技能加攻击防御法抗
            太有机制了


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-07-24 17:09
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              银老板被动强力击,q查视野e持续时间内攻击全强力击,然后一边开w雪境法则一边开r真银斩


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-07-24 17:14
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                不太行。方舟里面大部分技能是持续性技能,但是moba类游戏里面很少有那种动辄持续几十秒的技能喜欢我30s持续还延长攻击范围的高原血统吗


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-24 17:24
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                  复杂程度不一样的,没有机制深度,直接搬进moba里没有设计感
                  直接搬到war3里当个英雄可能还差不多


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-07-24 17:30
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                    那星熊,一技能加攻速,二技能加防御反伤,三技能持续伤害加防御,一个控都没有,作为一个T,技能组在MOBA游戏有点畸形


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-07-24 19:43
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                      远牙
                      被动技能期间隐身,技能无视闪避
                      一技能加攻击攻速
                      二技能类似农的蒙犽三技能
                      三技能类似农的百里守约二技能


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-07-25 00:08
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                        缪缪
                        被动:选择一个友方角色,复制其基础属性跟随自己,复制近战和远程效果不同。复制的流行死亡后会在20秒内重生。复制队友有3分钟cd。
                        1技能:使用后自身与流行攻击力增加,攻速增加
                        2技能:复制近战,流行每秒回复一定生命值,获得庇护。复制远程,攻击变为二连击。
                        3技能:复制近战,以流行为中心持续牵引敌方单位。复制远程,立即刷新出至多5个分身,并对目标造成束缚


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-07-25 00:23
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                          莫斯提马
                          被动全场减速30%,全体技能恢复40%
                          一技能加攻加攻速
                          二技能对前方一路造成持续十秒的禁锢效果
                          三技能对前面一大批敌人造成持续的减速与减技能恢复效果😈


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-25 01:40
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                            我看见小罗第一印象就是大司命,三个技能对应三个机制,斩杀激光打多


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-07-25 03:06
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                              我设计过陈
                              被动:普攻为2连击,每段伤害降低,攻击间隔比其他人短(0.8),攻击回复一点技力(技能消耗技力),技力上限20
                              一技能鞘击:向前位移,造成眩晕和物理伤害,技力消耗5,cd固定4
                              二技能拔刀:向前方区域拔刀,造成大量物理和法术伤害并晕眩,技力消耗6,cd固定7
                              三技能绝影:锁定敌方英雄进行10次斩击,期间无法选中,尾刀伤害翻倍并造成晕眩(尾刀通过拉方向键可以改变落地位置),技力消耗11,cd固定12
                              我当时还设定了数值,纯纯没回血的数值怪


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-25 10:42
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