pve玩家每周被逼着去爬卡进度卡破魔卡套装的塔刷十几遍,pvp玩家每周被逼着去打那破本,需要大量的紫薇和四象,噢对不起,现在叫乾坤和五曜,都被投放在每周获取的琉璃里,错过就没有。有人说如果这玩意能补领那小号不得随便起号?我想说,随便起号怎么了?赛季制mmo游戏哪有不能随便起个号就可以直接玩的?
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还是之间提的,除了玄石和飞剑这种随机系统,装备打造和进阶的养成只能是 PVP PVE 分离的,PVE的产出只能是团本和爬塔,PVP的产出只能是神威点兑换帮战关塞纵横,而且两种玩法的系统产出固定部分必须是可以长期获取的,这周没换下周换,不然这游戏不会有新鲜血液流入,老玩家都被气跑只是时间问题
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可交易铜钱除了用活跃度+艮岳+在线时间来限制,没有更好的解决方案,这三者加起来限制对工作室影响最大,对正常玩家影响最小。回想起汴京梦华一整个赛年,pve传世副本爆,pvp传世每周兑换神武令,如此健康的养成也不知道是被哪些啥比给喷没了,铜价低不就是因为起号打本悬赏5000铜没成本,工作室无限印吗
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还是之间提的,除了玄石和飞剑这种随机系统,装备打造和进阶的养成只能是 PVP PVE 分离的,PVE的产出只能是团本和爬塔,PVP的产出只能是神威点兑换帮战关塞纵横,而且两种玩法的系统产出固定部分必须是可以长期获取的,这周没换下周换,不然这游戏不会有新鲜血液流入,老玩家都被气跑只是时间问题
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可交易铜钱除了用活跃度+艮岳+在线时间来限制,没有更好的解决方案,这三者加起来限制对工作室影响最大,对正常玩家影响最小。回想起汴京梦华一整个赛年,pve传世副本爆,pvp传世每周兑换神武令,如此健康的养成也不知道是被哪些啥比给喷没了,铜价低不就是因为起号打本悬赏5000铜没成本,工作室无限印吗